Vijesti

Direktor Baldur’s Gatea 3 isprva se brinuo da će igra biti prekratka

Podijelite:

CEO Larian Studiosa i direktor Baldur’s Gatea 3, Swen Vincke, priznao je da je bio zabrinut da bi igra mogla biti prekratka zbog svih izrezanih sadržaja.

U nedavnom intervjuu za BAFTA, Vincke je objasnio da je tim prvotno planirao veću igru. Na primjer, namjeravali su uključiti dva Moonrise Towera, ali su se na kraju odlučili za samo jedan zbog proizvodnih izazova. Druga planirana područja također su uklonjena, što je dodatno zabrinulo Vinckea zbog dužine igre. Unatoč tim rezovima, Vincke sada priznaje da se Baldur’s Gate 3 pokazala kao “zaista velika igra.”

Vincke je također napomenuo da se Larian Studios sada usredotočuje na nove projekte umjesto na Baldur’s Gate 3. Studio je potvrdio da neće biti novih ekspanzija ili nastavka poput Baldur’s Gate 4. Umjesto toga, prelaze na stvaranje novih igara temeljenih na vlastitim idejama.

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)