Squeakross: Home Squeak Home – Luka & Alex
Studio Alblune sastoji se od samo dva člana, Alexa i Luke, koji planiraju objaviti svoju novu igru sljedeće godine.
Studio Alblune sastoji se od samo dva člana, Alexa i Luke, koji planiraju objaviti svoju novu igru sljedeće godine.
Donosimo vam intervju s Vincentom Van Hoofom, jednim od ključnih kreativaca iza indie naslova Perennial Order.
Copycat je narativna igra o odbacivanju, pripadnosti i značenju doma.
Nedavno smo razgovarali s dvočlanim studijem Pixel Fiber Games o njihovoj ritmičkoj igri Disco Samurai.
Imali smo priliku porazgovarati s Mashom Mallet, direktoricom igre Nif Nif.
Kyle je podijelio uvide u kreativni proces, inspiraciju iza dizajna igre i uvjerljiv narativ.
Tomi, Gergő i Roland, tim koji stoji iza Ghostboya, objasnili su značenje ove igre i inspiraciju koja stoji iza nje.
On je dokaz da hrvatske videoigre mogu postići iznimnu popularnost kada se spoji prava ideja s odgovarajućim žanrom.
Paul Kankiewicz, tvorac igre Grapplers: Relic Rivals, podijelio je uvide o svom putu kao programera i procesu razvoja igre.
Chris Coniglio, voditelj studija i direktor igara u Silent Factoryju, odgovorio je na nekoliko pitanja o njihovoj nadolazećoj igri Red.