Intervju

Kulebra and the Souls of Limbo: Paulo i Pavel Lara otkrili su nam što čini ovu igru posebnom

Braća koja stoje iza igre nedvojbeno su dokazala svoj talent ovim naslovom.

Read More

Conrad Stevenson o Among the Whispers – Provocation: Iza kulisa najrealističnije igre lova na duhove

Conrad je otkrio više o svojim inspiracijama, realizmu igre i hoće li biti uveden multiplayer mod.

Read More

Kreator Bean Beastsa otkrio nam je više o igri i kako mu svakodnevni posao pomaže u njezinom stvaranju

Stvorenja u stilu Pokémona, simpatična grafika i mogućnost evolucije vaših čudovišta i dobit ćete Bean Beasts.

Read More

Što se kuha u Kitchen Sync: Aloha? Matt Slemon otkrio nam je što njegovu igru čini posebnom

Razgovarali smo s developerom Mattom Slemonom kako bismo saznali više o jedinstvenom konceptu igre.

Read More

Sean Young on Monsterpatch: Unique monster-collecting game with RPG and farming elements

Sean Young, a 10-year gaming veteran, reveals Monsterpatch, his new monster-collecting RPG with farming elements.

Read More

Kako je Tilemancer Dungeon evoluirao od jednostavnog prototipa do zaista jedinstvenog dungeon-crawlera

Razgovarali smo s Nicholasom o tome kako je igra započela i s kakvim su se dizajnerskim izazovima suočili.

Read More

What’s New in Monster Crown: Sin Eater? We spoke with founder Jason Walsh and game director Ahab to find out

We got to talk with Walsh (the game's creator) and Ahab (director of Sin Eater) about what to expect in.

Read More

[Q&A] Kako je Early Access oblikovao deck-building igru Crush the Industry

Pitali smo Travisa i Karu da podijele svoja razmišljanja o Early Access procesu, isplati li se, kako pomaže i koje.

Read More

Project Tower – Yummy Games

Imali smo priliku razgovarati s Yummy Gamesom, gdje su podijelili uvid u mehaniku transformacije i borbe s bossovima.

Read More

Suosnivač NovaSphera Studija otkrio nam je više detalja o narativnoj avanturi Elflock

Elflock se odvija u predivno osmišljenom fantazijskom svijetu te nudi priču vođenu iskustvom za jednog igrača.

Read More