Kada je Citizen Sleeper objavljen 2022. godine, nikada nisam očekivao da će uslijediti nastavak. Prva igra je dobila vrlo pozitivne recenzije i pronašla svoju publiku, ali nastavak se još uvijek činio neizvjesnim. Iako nastavak poboljšava određene aspekte, zadržava mnogo istih mehanika igranja i slično korisničko sučelje. Međutim, najznačajnije promjene leže u priči. Ovaj put, narativ ne slijedi originalnog Sleepera. Uzimate ulogu novog, boreći se za preživljavanje na potpuno drugačijem mjestu.
Ne zaboravimo, Citizen Sleeper je RPG inspiriran table top igrama smješten u sci-fi svijet. Igrate kao pobjegli android, boreći se s neispravnim tijelom, cijenom na vašoj glavi i bez sjećanja na svoju prošlost. Vaš cilj je nabaviti brod, sastaviti posadu i preuzeti razne ugovore dok putujete kroz Starward Belt — živopisno osmišljenu mrežu staništa raspršenih po pojasu asteroida, prepunu priča i likova u borbi.
Igra počinje dopuštajući vam da odaberete kakav Sleeper želite biti. Svaka vrsta dolazi sa svojim sposobnostima, snagama i slabostima. Kao i u prvoj igri, vaši postupci određuju se bacanjem kockica, koje odlučuju hoćete li uspjeti ili ne. Ovaj put također trebate upravljati s dvije stvari, a to su glad i stres. Glad raste svaki dan kada ne jedete, a stres se povećava kada se dogode loše stvari zbog vaših bacanja kockica. Ako vaš stres postane prevelik, vaše kockice se mogu slomiti, što znači da će biti mnogo teže uspjeti.


Možete raditi na različitim mjestima kako biste zaradili Cryo, valutu igre, kupili hranu i zalihe te ispunili zadatke koji otvaraju nova područja za istraživanje. Nakon nekoliko in-game dana (nazvanih ciklusi), otključat ćete ugovore koji vas vode u svemir. Ovi ugovori nude velike nagrade, međutim, primijetio sam, dok sam igrao, da na njih mogu utjecati i vaša posada. Također, trebate prikupiti gorivo, zalihe i posadu koja će vam pomoći. Svaki član posade ima svoje vještine i kockice koje može koristiti. S vremenom, članovi posade akumuliraju stres i kada dostigne svoj maksimum, recimo da ih nećete moći koristiti za određene ugovore.
Vaš prvi član posade je Serafin, bjegunac i vješt pilot. Međutim, kako biste sve održali u ravnoteži, trebat će vam i druge uloge, poput sakupljača i inženjera. Od privremenih izvođača do dugoročnih stanovnika Riga, svaki lik ima svoju pozadinsku priču, vještine i izazove. Ugovori vas vode daleko od poznatih područja Belta, a svaki posao nosi svoje rizike. Stvarno mi se svidjelo kako nas Citizen Sleeper 2 upoznaje s ovim likovima i nadamo se da će tako i ostati.
Iako je ovo bila samo demonstracija, malo sam bio razočaran načinom na koji igra koristi članove posade. Većinu vremena činilo se da su pomalo beskorisni. Ne bih trebao prigovarati, ali na kraju sam većinu misija završio gotovo potpuno sam. Možda sam odabrao stvarno jaku klasu za prvih nekoliko misija ili sam jednostavno imao sreće s bacanjem kockica, ali bio sam iznenađen koliko malo je moja posada pridonijela i kako su ponekad otežavali stvari. Još jedan problem, kao i u prvoj igri, je taj što ti ne dopušta potpuno prihvaćanje uloge svog lika. Srećom, ovdje ima nekih poboljšanja. Priča se čini dinamičnijom, s preklapanjem priča likova i značajnim napretkom, što pokazuje da su se developeri trudili na ovom aspektu od posljednje igre.



Još jedna nova mehanika uvedena u Citizen Sleeper 2 je značajka nazvana “push”, koja omogućuje da prilagodite svoje bacanje kockica. Korištenje push sposobnosti povećava stres, ali benefiti često čine da se rizik isplati. Učinak pushanja ovisi o klasi, ali kako napredujete, možete ga prilagoditi svom stilu, bilo da povećavate stres za veću nagradu ili želite igrati sigurnije s manje stresa i manjom prednošću.
U Citizen Sleeper 2, jači je fokus na putovanju s mjesta na mjesto i ulasku u teške situacije. To je ritam igre, konstantno u bijegu, pokušavajući preživjeti. No, da biste nastavili kretati, održavali brod i svoju posadu sretnom, uvijek postoje komplikacije s kojima se treba nositi. Članovi posade nisu trajne figure. Dok neki mogu ostati na brodu neko vrijeme, možete povesti samo dvoje ljudi sa sobom na ugovor, ili se odlučiti ići solo ako to više volite.
Osim spomenutih mehanika, gotovo sve ostalo u igri izgleda značajno bolje. Grafika, dizajn likova, boje i opća atmosfera doživjeli su veliki napredak. Ne trebate nikakvu prethodnu povezanost s prvom igrom, jer Citizen Sleeper 2 funkcionira kao samostalno iskustvo, što ga čini dostupnim i novim igračima i povratnicima.
Što se tiče novog sadržaja, demo je samo pokazao naznaku onoga što se može očekivati, pa je teško reći koliko će još toga biti dodano. Jedna stvar koja mi se jako svidjela bila je dizajn karte i različiti planeti. Razina detalja, od zgrada do okolnih okruženja, bila je impresivna. Jasno je da su developeri uložili puno truda da igra bude vizualno zapanjujuća, ali morat ćemo pričekati i vidjeti što puna verzija nudi.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector dolazi početkom 2025. za PC, Xbox Series X/S uključujući Game Pass, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Također možete sami igrati demo tijekom Steam Next Festa (14. – 21. listopada). Tijekom Steam Next Festa, igrači će iskusiti Hexport, gdje će istraživati prvu lokaciju igre, svoj brod, svoju posadu i svoja prva dva ugovora.