Recenzije

Enshrouded – Early Access

Share:
  • DEVELOPER: Keen Games GmbH
  • IZDAVAČ: Keen Games GmbH
  • PLATFORME: PC
  • ŽANR: Survival
  • DATUM IZLASKA: 24. siječnja 2024.
  • POČETNA CIJENA: 29,99€
  • RECENZIRANA VERZIJA: PC

Survival žanr doživio je val novih naslova ove godine, uključujući igre kao što su Palworld i 7 Days to Die koji je konačno izašao iz rane faze pristupa. U međuvremenu, Valheim nastavlja dodavati nove nadogradnje. Ipak, jedan naslov koji se zaista izdvaja u ovom pretrpanom području je Enshrouded. Isprva sam bio skeptičan u vezi s očekivanjima od nje, ali nakon što sam se upustio u igru s pet prijatelja, otkrio sam da pruža nevjerojatnu količinu zabave, unatoč nekoliko nedostataka.

Uvod u Embervale

Enshrouded nudi jedinstven pristup klasičnom žanru igara preživljavanja. Umjesto da samo porazite bosove kako biste napredovali, nalazite zanatlije koji vam daju razne zadatke. Ovi zadaci pokreću priču naprijed, uključujući razne glavne i sporedne misije, svaka s različitim nagradama. Kako napredujete, ti ljudi nastavljaju pružati zadatke, omogućujući vam da ih nadogradite i steknete poboljšane metode za borbu i prikupljanje resursa. Igra također vješto kombinira elemente preživljavanja, izrade i akcijskog RPG borbenog sustava unutar ogromnog kontinenta temeljenog na vokselima.

Još jedan izazov s kojim ćete se suočiti je Shroud, tamna sila koja konzumira i korumpira zemlju, mutirajući sav život koji dotakne. Enshrouded dobro integrira Shroud u igru, čineći njegove efekte lako razumljivima: ne možete ostati unutar njega zauvijek, postoje stvorenja i bossevi skriveni u magli koji čekaju da vas napadnu, nudi različite vrste resursa i pokriva mnoga područja za istraživanje.

Međutim, Shroud ponekad nije idealno postavljen, s malim područjima svjetla u blizini koja vam omogućuju da resetirate vremensko ograničenje, što olakšava iskorištavanje i ostajanje dulje nego što je namijenjeno. Također možete produžiti svoje vrijeme u Shroudu pijenjem napitaka ili čišćenjem specifičnih oltara, ali općenito, iako je koncept Shrouda zanimljiv, nije predstavljao veliki izazov i bilo je iscrpljujuće istraživati ga.

Nakon što sam se upustio u igru s pet prijatelja, otkrio sam da pruža nevjerojatnu količinu zabave, unatoč nekoliko nedostataka.

There’s 7 Craftspeople to find

Elementi preživljavanja i navigacija

Neću ulaziti u detalje o elementima preživljavanja, jer su slični onima u drugim igrama. Možete jesti, piti, kopati, sjeći drvo, razbijati predmete i otvarati škrinje, pružajući jednostavno iskustvo preživljavanja. Iako po defaultu ne postoji mjerač gladi ili žeđi, najnovija nadogradnja omogućuje uključivanje ove opcije. Hrana i voda nude razne bonuse poput povećanja HP-a, snage i slično. Na sreću, resursi su obilni, pa pronalaženje onoga što vam treba neće biti problem. Osim toga, mehanika teleportacije pojednostavljuje navigaciju, omogućujući vam da ostanete duže u jednom području ako to želite.

Preživljavanje nije vaš primarni cilj ovdje; umjesto toga, imate ogroman otvoreni svijet za istraživanje. Ovaj svijet uključuje različite lokacije poput hramova, špilja, grobnica, bunara i kampova. Susrest ćete tri različite vrste zadataka (survival, flame, and lore), koji vas povremeno potiču na posjet tim područjima. Također možete odabrati da otkrivate i istražujete ta mjesta samostalno, jer su mnogi zadaci opcionalni ili ih možete odgoditi.

Svijet izgleda zadivljujuće, i iako ta mjesta često izgledaju slično, nude kolekcionarske predmete, oružje, oklop i resurse. Stoga je važno ostati aktivan i istraživati svijet. Nažalost, ogromni Shroud čini velik dio svijeta praznim, što dovodi do otvorenih, pustih prostora. Unatoč tome, igra nudi razne biome, neprijatelje i naselja, osiguravajući da se nikada nećete dosađivati.

Preživljavanje nije vaš primarni cilj ovdje; umjesto toga, imate ogroman otvoreni svijet za istraživanje.

Problemi s borbom

Jedan od najvećih problema koje imam s igrom je njezin sustav vještina. Iako postoje 12 različitih klasa i tri kategorije stabala vještina (plava, zelena i crvena), s aktivnim vještinama za napad i pasivnim poboljšanjima različitih karakteristika lika, postoje značajni nedostaci. Možete igrati kao tenk, čarobnjak, iscjelitelj, ratnik, ili ih čak kombinirati, pa niste vezani za jednu klasu. Međutim, stablo vještina je mješavina korisnih i nezadovoljavajućih vještina. Putanja razvoja je neučinkovita, prisiljavajući vas da ulažete u prosječne vještine kako biste došli do boljih. Postavljanje vještina kroz različita stabla klasa također izgleda zbunjujuće, što otežava snalaženje. Uz to, stjecanje XP-a je prilično izazovno, pa očekujte pravi grind u ovom području.

Još jedan veliki problem s igrom je njezin sustav oružja. Iako raspon opcija—mačevi, sjekire, noževi, lukovi i magična oružja poput štapova i čarobnih štapića—zvuči sjajno i nudi različite stilove igre, postoji značajan nedostatak. Igra ima limit razine od 30, a učinkovitost vašeg oružja ovisi o njegovoj rijetkosti i razini nadogradnje. Legendarna i epic oružja igraju veliku ulogu, ali mnoga oružja postaju zastarjela s vremenom. Na primjer, legendarno oružje razine 5 s odličnim statistikama možda će na kraju trebati zamijeniti kako neprijatelji postaju jači. To stvara pomiješano iskustvo: s jedne strane, igra vas potiče da se poboljšate i prilagodite, ali s druge strane, zastarjeli statistički podaci mogu ozbiljno utjecati na vašu borbenu učinkovitost.

Također, borba općenito ima miješano iskustvo. Nikada nisam bio siguran što je bolje, je li to borba na blizini, luk ili čarobnjaci—sve se činilo nedovoljno izbalansiranim. Kada vidim da gotovo ne činim štetu s lukom unatoč tome što je legendarni i potpuno nadograđen, uz ne baš sjajne vještine, pitam se koji je smisao koristiti ga? AI neprijatelji ponašaju se nepredvidivo, a hitboxovi ponekad izgledaju netočni. Gonit će vas neprekidno, neki su također prilično moćni, a savršena blokada također igra veliku ulogu, budući da se vaša izdržljivost može brzo potrošiti. Jako brzo se troši, s obzirom na to da se sve vaše borbene akcije koriste za to. Neprijatelji na daljinu su još iritantniji, jednostavno ne mogu promašiti.

Većina borbi u igri postaje prilično repetitivna, jer se većinom suočavate s istim vrstama neprijatelja.

Izvrsnost u sustavu gradnje

Većina borbi u igri postaje prilično repetitivna, jer se većinom suočavate s istim vrstama neprijatelja. Vaše strategije obično uključuju ili izbjegavanje napada i držanje na udaljenosti ili učenje obrazaca neprijatelja kako biste ih blokirali i odgovorili na njih. Unatoč tome, igra se ističe u svojim kontrolama, bilo da koristite miš i tipkovnicu ili kontroler. Velika mapa je izvrsna za istraživanje, a alati poput Grappling Hooka i Glidera poboljšavaju iskustvo čineći ga zabavnijim za kretanje i otkrivanje novih područja dok susrećete nove neprijatelje.

Enshrouded se zaista ističe svojim sustavom gradnje, nudeći izuzetno intuitivno i fleksibilno iskustvo temeljenog na vokselima. Igra vam omogućuje da oblikujete i prilagodite svoje kreacije u velikim detaljima, lako kontrolirajući svaki 1x1x1 blok. Sustav “priključivanja” radi besprijekorno, što olakšava postavljanje blokova točno gdje ih želite. Možete staviti blok platforme u tlo, a zatim ga ukloniti kako biste iskopali teren, dodajući još jedan sloj prilagodbe. S raznim oblicima i opcijama namještaja dostupnim, možete dovršiti svoje građevine prema vlastitom stilu. Sveukupno, ovaj sustav gradnje bit će vam vrlo zabavan.

Najviše uživanja s igrom imao sam igrajući s prijateljima; očito je dizajnirana za kooperativnu igru, podržavajući do 16 igrača koji rade zajedno. Igranje solo jednostavno nije pružalo istu razinu uživanja ili nagrada. Kooperativni aspekt potiče igrače da preuzmu jedinstvene uloge i razviju komplementarne vještine za suočavanje s izazovima poput pljačkanja, prikupljanja blaga i suočavanja sa Shroudom. Međutim, hosting privatnih poslužitelja može biti problematičan, s pitanjima poput kašnjenja i zamrzavanja igre čak i na jakim vezama, stoga imajte to na umu.

Igranje solo jednostavno nije pružalo istu razinu uživanja ili nagrada.

Zaključak

Zaključno, ostajem optimističan u vezi s Enshroudedom. Igra se pokazala zabavnijom nego što sam očekivao. Iako je borba često slabost u ovakim igrama, ovdje nije bila toliko problematična. Najnovija nadogradnja također omogućuje prilagodbu različitih aspekata vašeg svijeta. Testirao sam to i otkrio da udvostručavanje XP-a i resursa čini igru mnogo zabavnijom za mene, iako je smanjilo izazov. Svakako biste trebali isprobati Enshrouded. Njeni fantastični elementi, istraživanje i jedinstvena premisa čine je igrom koju vrijedi razmotriti.

Također, važno je napomenuti da igra možda neće raditi dobro na nešto slabijim računalima. Nije najbolje optimizirana, što utječe na ukupni dojam grafike, jer ćete u većini slučajeva igrati u Performance modu zbog stalnog štekanja i zamrzavanja. Iako su se mnoge stvari popravile u tom pogledu, još uvijek ne ispunjava očekivanja.

Sadržaj
80%
Igrivost
80%
Grafika
80%
Konačna ocjena

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)