Indie igre nastavljaju cvjetati na Steamu, generirajući 4 milijarde dolara prihoda od siječnja do rujna 2024., prema novom izvješću VG Insightsa. To predstavlja 48% svih prodaja punokrvnih igara na platformi ove godine, što je značajan porast u odnosu na prethodne godine.
Indie naslovi gotovo su sustigli AA i AAA igre po pitanju prihoda, što označava veliki pomak u gaming pejzažu. Izvješće ističe da indie igre čine 98,9% svih proizvoda objavljenih na Steamu u 2024., s nevjerojatnih 504 milijuna prodanih primjeraka. Od toga je 58% bilo indie igara.
Nekoliko visokoprofilnih indie izdanja potaknulo je ovaj rast, uključujući Black Myth: Wukong i Palworld, koje VG Insights klasificira kao indie unatoč velikim budžetima i potpori tvrtki poput Tencent. Black Myth: Wukong samostalno je zaradio 1 milijardu dolara, više od svih drugih indie naslova zajedno ove godine.
VG Insights razdvaja indie tržište u četiri segmenta: “Triple-i” studije, developere srednjeg tržišta, male timove i hobiste. Najveći udio prihoda, 53%, dolazi od Triple-i studija—timova s više od 50 developera i značajnom financijskom potporom. Male timove i developere srednjeg tržišta slijede s 20% i 19% prihoda, dok hobisti doprinose s 8%.
Tržište nezavisnih igara je sazrelo, a mnogi developeri sada rade na svojim drugim ili trećim igrama. Timovi s više izdanja obično bilježe veći uspjeh, budući da treće igre obično generiraju veće prihode od ranijih projekata. VG Insights predviđa da će nezavisne igre do kraja 2024. godine doseći 4,9 milijardi dolara prihoda, što predstavlja izvanredan porast od 82% u odnosu na 2023. godinu, dodatno učvršćujući njihovu poziciju u industriji igara.


