Vizualni redatelj NieR: Automate, Yoko Taro, nedavno je izrazio zabrinutost zbog mogućeg utjecaja umjetne inteligencije (UI) na poslove developera igara. U intervjuu za Famitsu u travnju 2025., Taro je iznio svoju prognozu, sugerirajući da bi UI mogla zamijeniti developere, pisce i umjetnike unutar 50 godina.
Tijekom okruglog stola Famitsua, na kojem su sudjelovai i developeri Kotaro Uchikoshi i Kazutaka Kodaka, Taro je predvidio da bi UI mogla dominirati razvojem igara generirajući scenarije prilagođene željama igrača. Naglasio je da bi sposobnost UI-a da oponaša stilove kreatora i stvara razgranate priče mogla učiniti “ljudske” developere zastarjelima, a usporedio je buduće kreatore igara s “bardovima” koji samo prepričavaju priče umjesto da ih stvaraju.
Tarova zabrinutost proizlazi iz sve veće uloge UI u kreativnim industrijama. Vjeruje da bi u bliskoj budućnosti igrači mogli bez napora generirati svoje omiljene scenarije igara, smanjujući potrebu za ljudskom kreativnošću. Iako vidi potencijal UI za poboljšanje personaliziranih iskustava igranja, brine ga da bi to moglo narušiti zajedničke kulturne značaje koji definiraju igre kao što je NieR: Automata, koja je prodana u više od 5,5 milijuna primjeraka.
Industrijski lideri poput izvršnog direktora Take-Twoa, Straussa Zelnicka, tvrde da bi UI mogla stvoriti poslove umjesto da ih ukida, ali Tarovo stajalište odražava šire zabrinutosti, poput onih iznesenih tijekom štrajkova WGA i SAG-AFTRA 2023. godine. Za sada su Tarove prognoze samo nagađanja, a on je šaljivo na X-u rekao da su njegove prognoze “gotovo uvijek pogrešne”, te je savjetovao obožavateljima da se previše ne brinu.