Tko je obično glavni lik u romanima i serijama misterije? Kada razmislite, rješavanje zagonetki i pronalaženje krivca često je povjereno ekscentričnom detektivu, neupadljivom policajcu ili pronicljivoj starici. Međutim, jedan od uobičajenih motiva je i svećenik s nizom istražiteljskih vještina i uvida stečenih kroz ispovijedi. Imala sam priliku okušati se u ovoj ulozi u demo verziji Deathless Deada tijekom Steam Next Festa.
Deathless Death je narativna igra zagonetki s elementima psihološkog trilera koju razvija Dream Delivery Center. Igrači preuzimaju ulogu svećenika koji, slušajući ispovijedi četvorice grešnika, može otkriti tajne njihove prošlosti i razotkriti sudbine isprepletene oko jedne žene. Istražite uspomene zakopane u njihovim mislima, jer tek tada će priznati svoje grijehe. Sudbine ispovjednika možda vam se čine nevažnima, ali svaka odluka koju donesete oblikuje novu verziju vas samih – hoćete li ih otkupiti ili osuditi?
„Reći ću ti svoje grijehe, a ti naoštri svoj nož.”
Demo nas vodi kroz prolog i tri kratka poglavlja u kojima upoznajemo prve likove. Sama igra sastoji se od slušanja njihovih ispovijedi, pronalaženja tragova i rješavanja zagonetki u njihovim mislima, te donošenja presude na kraju. Ideja da se dijalog predstavlja kao izmjena unutar ispovjedaonice inovativna je i savršeno odgovara cijeloj priči. Glavni fokus je na srednjem dijelu, gdje kroz „point & click” sekcije otkrivamo tajne ispovjednika. Priznajem da su zagonetke bile jednostavne, ali kreativne – otkrivale su misterij korak po korak na iznenađujuće i nekonvencionalne načine. Osim toga, interaktivne rekonstrukcije na kraju bile su vrlo zadovoljavajuće: ne samo zato što su se bavile našim pretpostavkama o tome što bi se moglo dogoditi, već su nam omogućile da aktivno sudjelujemo u tim ključnim događajima.
Završni izbor hoćemo li likove otkupiti ili osuditi funkcionira kao sažetak svakog poglavlja. Iako je u ovoj fazi teško reći kakvu će ulogu imati naši izbori u kasnijim dijelovima, pretpostavljam da će utjecati na naše interakcije s drugima, koji će biti više ili manje skloni reći istinu. Nismo imali priliku upoznati četvrtog lika, pa je vrlo moguće da je veći misterij još uvijek izvan našeg vidokruga.
„Pruži mi tu besmrtnu smrt”
Od samog početka možete primijetiti koliko je ova igra kinematografska: uvodni monolog, predivna klavirska glazba i jedinstveni umjetnički stil odlično se uklapaju. Deathless Death koristi minimalistički pristup, što je posebno vidljivo tijekom istraživanja – scene su smještene u malom okviru, pa se moramo kretati lijevo ili desno da bismo vidjeli više. Mislim da to dodaje dodatnu tajanstvenost ukupnoj atmosferi, no ono što me zasmetalo bio je mehanizam iskačućih prozora: svaki put kada kliknete na neki objekt, informacije se pojave u zasebnom prozoru. Problem je što prozori ne nestaju sami od sebe niti nakon sljedećeg klika – za svaki prozor morate koristiti desni klik kako biste ga zatvorili. To je sitan detalj, ali zbog ovog sustava često mi je ekran bio zatrpan brojnim tekstualnim okvirima koji su se povremeno preklapali.
„O, dobri Bože, daj da ti predam svoj život.”
Deathless Death, osim što je interaktivni vizualni roman, može se svrstati i u psihološki triler. Bavljenje moralno izazovnim odlukama i istraživanje ljudske psihe znači da nailazimo na ozbiljne i mračne teme. Najviše dolaze do izražaja tijekom ispovijedi, gdje dijelimo egzistencijalne i filozofske misli o sudbini, ljubavi i značenju patnje. Želim istaknuti biblijske reference koje su imale simboličnu ulogu u svakoj priči – možete vidjeti strast stvaratelja kroz toliku pažnju detaljima.
Sve u svemu, igra je definitivno probudila moj interes: promišljena je, ali ne otkriva previše prerano. Priča različite priče, ali ih spaja u jedan veliki misterij. Radujem se saznati više o tragičnim sudbinama ispovjednika i pratiti razvoj lika svećenika. Ako vas ne preplavljuju igre s teškom atmosferom, svakako isprobajte Deathless Death.
Besplatni demo igre Deathless Death možete igrati na Steamu.