Španjolski developer 1564 Studio, tim iza igre Murder on the Marine Express, najavio je drugi dio serije The Mysteries of Ranko Togawa. Službeno je potvrđeno da će igra The Girl Who Wasn’t There biti lansirana na PC-u putem Steama i Itch.io platformi 2025. godine.
Developeri su također najavili Kickstarter kampanju za prikupljanje sredstava kako bi pokrili troškove produkcije, koja je već započela. Nagrade će uključivati pojavljivanje u završnim titlovima, digitalnu knjigu umjetnina i ograničeno fizičko izdanje u stilu PC-9801. Svi koji doniraju dobit će pristup ranoj verziji s prva dva završetka igre, kako bi mogli testirati avanturu prije službenog izdanja. Ova verzija će se automatski ažurirati nakon dovršetka konačnog razvoja igre.


Prošlo je neko vrijeme otkako su Ranko i Astrid riješile svoj prvi slučaj na podmorskom vlaku Marine Express i njihov život se činio normalnim. Međutim, nakon dolaska misteriozne nove učenice u njen razred na prestižnoj Akademiji St. Joachim, Ranko se suočava s novom zagonetkom kada usred noći pronađe ozlijeđenu djevojku u hodniku.
Dvije prijateljice započinju novu istragu kako bi razotkrile misterij, no, kao što često biva, stvari se ubrzo zakompliciraju. Svjedočanstva i glasine odvest će ih do najmračnijih tajni Akademije St. Joachim, a neke od njih bi mogle ugroziti njihove živote ako ne budu pažljive u odlukama koje donose. Pomozite Ranko da prati prave tragove i razotkrije iskrivljenu stvarnost koja leži ispod prividne normalnosti akademije.
The Girl Who Wasn’t There je misteriozna avantura s pixel art grafikom, koja reproducira stil starih tekstualnih avantura. Velik broj likova pružit će mnogo zanimljivih dijaloga uz dramu, ali ovaj put igrači mogu donositi odluke koje će utjecati na ishod priče. U ovoj detektivskoj vizualnoj noveli svaka radnja ima posljedicu, pa pogrešan korak može te odvesti do ružnog kraja…
Neke od ključnih značajki su:
- Šest mogućih narativnih smjerova: svaka ruta ovisit će o odlukama koje igrač donese tijekom avanture.
- 20 različitih završetaka: bilo kao zaključak jedne od ruta ili ishod koji proizlazi iz pogrešne odluke. Neki od njih su dobri, a neki… baš i ne.
- Profili likova: informacije o svakoj osobi uključenoj u slučaj mogu se konzultirati u bilo kojem trenutku tijekom igre.
- Novosti unutar priče: dodatni strip koji nadopunjuje svakodnevni život na Akademiji St. Joachim.
- Razni trivia podaci: raznovrsni podaci o učenicima akademije i konceptima opisanim tijekom priče.
- Prilagodba sučelja: igrač će moći mijenjati izgled zaslona prema svom ukusu.
- Dijagram tijeka: jednostavan način za pristup svim scenama i pregled razvoja ruta.
- Oko 12-15 sati igranja: uzimajući u obzir sve moguće smjerove i završetke.
- Tekstovi su dostupni na engleskom, španjolskom i japanskom jeziku.