Vijesti

The Plucky Squire je izašao danas, a radi se o igri s jedinstvenim zaokretom

Podijelite:

Danas je objavljen The Plucky Squire, igra koja se ističe svježim i uzbudljivim zaokretom. Kreirana od strane studija All Possible Futures, ova dugo iščekivana debitantska igra uvodi jedinstvenu mehaniku igranja u kojoj se likovi kreću između 2D i 3D svjetova. Počevši u 2D slikovnici, igrači mogu iskočiti iz knjige i istražiti okolni 3D svijet. Igra je dostupna na PS5, Xbox Series X/S, Switchu i PC-u.

U intervjuu za GamesIndustry.biz, Jonathan Biddle, suredatelj igre The Plucky Squire, podijelio je uzbuđenje tima — i početne brige — zbog jedinstvenog koncepta igre: „Uvijek smo bili zabrinuti da će netko drugi smisliti ideju likova koji iskaču iz knjige,“ rekao je Biddle. Taj je strah potaknuo tim da rano objavi trailer kako bi zaštitili svoju ideju. Trailer je zatim brzo privukao pozitivnu pažnju i uzbuđenje igrača. Biddle je objasnio da se igra svidjela ljudima jer je bila zabavna i radosna, nešto što, prema njegovim riječima, nedostaje mnogim modernim igrama.

Jedan od vrhunaca otkrivanja igre bio je trenutak u traileru kada se igranje prelazi iz 2D u 3D. Biddle je taj trenutak opisao kao “mic drop” trenutak, a tim je volio gledati reakcije publike: „Ljudi su ostali bez riječi i tada smo znali da imamo nešto posebno,“ rekao je Biddle. Taj trenutak ne samo da je privukao pažnju igrača, već je pomogao i u naporima tima za regrutiranje. Nakon trailera, ljudi su počeli aplicirati za rad na igri, prepoznavši da je to uistinu “kul” projekt.

Unatoč poliranom izgledu igre, Biddle je otkrio da je razvojni tim bio relativno mali, s samo četiri osobe koje su radile na originalnom demou, a u jednom trenutku je tim narastao na 23 osobe. Biddle, iako nije bio programer, preuzeo je ulogu glavnog tehničara tijekom razvoja. Podijelio je kako je svaki korak u procesu razvoja uključivao otkrivanje je li njihova ideja moguća: „U bilo kojem trenutku mogli smo naići na prepreku,“ objasnio je Biddle, ali ključne ideje igre bile su prisutne od početka, zahvaljujući kreativnom vodstvu Jamesa Turnera, suosnivača All Possible Futures.

Kako The Plucky Squire izlazi, Biddle se osvrnuo na potencijalnu budućnost igre. Iako nema konkretnih planova, nagovijestio je da postoji mnogo pravaca koje bi mogli istražiti: „Morali smo stvarno suziti naše ideje kako bismo fokusirali igru, ali definitivno ima prostora za proširenje,“ rekao je Biddle.

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)