Recenzije

The Redundant – Izazovna akcijska avantura s robotima

Podijelite:
  • DEVELOPER: 7gizmo Ltd
  • IZDAVAČ: 7gizmo Ltd
  • PLATFORME: PC
  • ŽANR: Action / Adventure
  • DATUM IZLASKA: 10. siječnja 2025.
  • POČETNA CIJENA: 19,50 €
  • RECENZIRANA VERZIJA: PC

The Redundant je akcijsko avanturistička igra u kojoj preuzimate ulogu CF5, napuštenog robota zarobljenog u virusom zaraženom postrojenju. Vaša misija je preživjeti, otkriti misterij iza virusa i izolirati dijelove objekta prije nego što bude prekasno. Igra kombinira borbu, akciju i upravljanje resursima, no izazovne mehanike i određene dizajnerske odluke čine ju teškim iskustvom za potpuno uživanje. Iako donosi nekoliko zanimljivih ideja, bori se s balansiranjem svojih mehanika, zbog čega izaziva određenu dozu frustracije nego zabave.

Priča se razotkriva istraživanjem postrojenja, gdje otkrivate tragove misterije putem okolišnog pripovijedanja i povremenih susreta. Međutim, priči nedostaje dubine i konteksta, pa ste prepušteni sami sebi da shvatite što se događa uz minimalne smjernice. Uvodna sekvenca je posebno zbunjujuća, jer vas odmah baca u akciju bez jasnog objašnjenja. Tijekom igranja prolazite različite sektore, od kojih svaki ima posebnu atmosferu i neprijatelje.

Frustrirajući borbeni sustav

Borba može biti vrlo frustrirajuća. Uglavnom se oslanja na pucanje iz pištolja, uz mogućnost korištenja dviju bombi koje postaju dostupne kasnije u igri. No, prije nego što možete pucati, morate prvo naciljati, što dodatno usporava i otežava borbu. Većina neprijatelja nije osobito teška, ali njihova nevjerojatna preciznost predstavlja glavni izazov. Čak i kad pokušate izbjeći napade, neprijatelji vas često pogode bez obzira na vašu kretnju. Vrlo brzo ćete primijetiti da umirete češće nego što biste očekivali, jer vas mnogi neprijatelji agresivno napadaju i brzo zatvaraju prostor za bijeg.

Postoji pristojna raznolikost neprijatelja, od malih do velikih, ali i protivnike koji se borne na blizinu i daljinu, što zahtijeva prilagodbu njihovim obrascima napada. Međutim, neki neprijatelji su posebno iritantni, poput eksplozivnih pauka koji se pojavljuju nasumično, koji će vas u većini slučajeva zarobiti u opasnim situacijama. Drugi pak zadaju ogromnu štetu nepredvidivim napadima. U početku sam se nadao se igru može speedrunati, ali to na kraju ipak nije bilo moguće.

Zašto? Jer je borba otežana ograničenom količinom streljiva i mehanikom pregrijavanja. Ako ispucate previše metaka u kratkom vremenu, vaše oružje će se pregrijati, te će vas prisiliti da pričekate prije nego što ponovno možete pucati. Zapravo postoji obrazac: sporije pucanje je bolje jer sprječava pregrijavanje. Nažalost, streljiva je malo. Jedini načini da ga nadopunite su skupljanje neprijateljskih ćelija i kupnja metaka jedan po jedan na terminalima ili uništavanje kutija razbacanih po mapi, koje rijetko sadrže streljivo. Obje metode su zamorne i neučinkovite.

Puno ideja koje usporavaju tempo igranja

Međutim, stvari postaju još gore tijekom borbi s bossovima. Da, igra sadrži više bossova, a često ćete ostati bez streljiva jer imaju toliko zdravlja da čak ni korištenje posebnih načina pucanja nije dovoljno za brzo ih poraziti. Borbe s bossevima kombinacija su jednostavnog napucavanja i povremenog strateškog pristupa. Većina njih su veće, izdržljivije verzije običnih neprijatelja, a morat ćete izbjegavati njihove napada dok im postupno smanjujete zdravlje. Ostati bez resursa tijekom borbe s bossom često znači sigurnu smrt, pa ćete često ponovno započinjati i pokušavati iznova.

Igra također uključuje neke mehanike šuljanja, ali ih nikada nisam uspio ispravno iskusiti jer bi me neprijatelji uvijek primijetili bez obzira na to kako sam se kretao. Imaju ogroman domet vida, a neki od njih vas mogu i lako sustići. Nisam siguran zašto, ali težina igre naglo poraste čim dođete do trećeg sektora. Postoje i neke zanimljive mehanike kretanja, poput kretanja između pokretnih platformi ili korištenja dizala za pristup različitim putevima. Iako ovdje ima kreativnih ideja, one na kraju bivaju zasjenjene nespretnim sustavom borbe.

Osim toga, The Redundant uvodi mehaniku baterije koja se troši tijekom vremena, čak i dok samo hodate. Sprintanje i izbjegavanje troše još više energije, a ako se baterija isprazni, odmah umirete. To vas prisiljava da se krećete oprezno i izbjegavate nepotrebne radnje, ali također značajno usporava tempo igre. Baterije se mogu pronaći u kutijama, ali nisu uvijek dostupne kada vam najviše trebaju.

Vizualno lijepa igra

Osim borbi protiv bossova i raznih neprijatelja, tu su i manji zadaci koje morate riješiti kako biste se kretali po karti, poput pronalaska šifre za ključ. Postoje i nadogradive stvari, poput CPU-a koji vas jačaju, matičnih ploča i proširenja memorije, koji zapravo ne rade ništa korisno. Bilo bi zaista sjajno kada bi igra imala sustav mini mape, što bi olakšalo snalaženje u svijetu igre.

Budući da je ova igra napravljena u Unreal Engineu 5, vizualno je, bez sumnje, impresivna. The Redundant je mračan i industrijski, s grubom estetikom koja savršeno nadopunjuje njegov postapokaliptični ambijent. Okruženja su detaljna i atmosferska, ali nedostatak osvjetljenja ponekad otežava navigaciju. Iako su tamni vizuali prikladni za igru, često narušavaju igrivost, posebno kada pokušavate uočiti neprijatelje ili pronaći resurse.

Također je primjetno da se neke kutije previše stapaju s tamom, što ih čini teško uočljivima. Prvi dio igre sadrži strelice koje vas usmjeravaju, ali kasnije sekcije nemaju jasne smjernice, što može dovesti do zbunjenosti. Igra ne daje dovoljno naznaka kamo trebate ići, a bez odgovarajuće priče lako možete zalutati u područja koja ste mogli izbjeći. Upravo zato bi karta bila izuzetno vrijedno poboljšanje.

Završne misli

Za igrače koji uživaju u teškim survival igrama i ne smeta im strma krivulja učenja, The Redundant bi mogao biti vrijedan pokušaja. Međutim, njegovi nedostaci otežavaju preporuku široj publici. Uz određene prilagodbe sustava upravljanja resursima i šuljanja, The Redundant bi mogao biti znatno jača igra. U trenutnom stanju, riječ je o izazovnoj, ali često frustrirajućoj avanturi koja se bori s balansiranjem svojih ambicioznih ideja i ugodne igrivosti.

PrednostiNedostaci
Mnoštvo zanimljivih ideja.Vrlo izazovna igra.
Razne nadogradnje čine igru lakšom.Limitiranost kod resursa i kretanja.
Jednostavne zagonetke.Frustrirajući neprijatelji.
Lijepa grafika.Nema prave priče.
Sadržaj
60%
Igrivost
50%
Grafika
80%
Final score

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)