Feature

Je li Dungeonborne već mrtav?

Iako smo u početku tvrdili da je Dungeonborne bolji od Dark and Darkera, pokazalo se da je to bila pogreška.

Read More

Kako je viralna horor igra The Cabin Factory osvojila društvene mreže

Strategija najave oslanjala se gotovo isključivo na društvene mreže, uz ograničenu pokrivenost u medijima.

Read More

Balatrova nominacija za GOTY pokrenula raspravu: Zašto zaslužuje svoje mjesto

U svojoj suštini, Balatro uzima poker i pretvara ga u zabavnu i stratešku igru.

Read More

Thunderful se ponovo restrukturira, ukida do 100 radnih mjesta dok prebacuje fokus na izdavanje third-party igara

Nakon restrukturiranja ranije ove godine koje je smanjilo 20% radne snage, Thunderful se muči s postizanjem pozitivnih prihoda.

Read More

Izazovi s kojima se suočavaju indie game studiji: Financiranje, vidljivost i potreba za podrškom industrije

Osiguravanje financiranja je primarni izazov za mnoge indie studije.

Read More

Raw Fury imenovao je novog izvršnog direktora Pima Holfvea, dok osnivač Jónas Antonsson prelazi u Combined Effect

Njegovo iskustvo u poticanju rasta i razvoju talenata prirodno se uklapa u misiju Raw Furyja.

Read More

Amplitude Studios se odvojio od Sege kako bi ostvario neovisnost i vratio se svojim korijenima

Amplitude je podijelio odluku u objavi na forumu, a opisao je ovo razdvajanje kao povratak svojim indie korijenima.

Read More

Tim iza Weldivera podijelio je više detalja o realističnom pristupu igre

Inspiracija za igru dolazi iz vrlo osobne priče.

Read More

Digital Bros preimenovao je HOOK label u 505 Pulse kako bi ojačao indie izdavaštvo igara

Preimenovanje je osmišljeno kako bi se potaknula veća sinergija između 505 Pulse i 505 Gamesa.

Read More

Take-Two prodaje Private Division, preusmjerava fokus na AAA i mobilne projekte

Prodaja je najavljena u sklopu najnovijih financijskih rezultata Take-Twoa.

Read More