Kreativno blendanje režije – Panel na konferenciji Blender: Film & Games
Diskusija je počela isticanjem ključnih razlika između filmske režije i režije videoigara.
Diskusija je počela isticanjem ključnih razlika između filmske režije i režije videoigara.
Razgovarali su o alatima koje koriste, razlikama u pristupu između filmova i igara.
Jedna od glavnih tema panela bila je razlika u pristupu animaciji u filmovima i videoigrama, posebno u kontekstu tehničkih zahtjeva.
Prvo izdanje konferencije Blender: Film & Games otvorilo je brojne aktualne teme kroz panele i prezentacije mnogobrojnih stručnjaka.
Na konferenciji Blender: Film & Games, održan je panel pod nazivom Svjetski uspjesi hrvatskih videoigara.
Hrvoje Mitić je podijelio svoja iskustva s dva velika projekta na kojima je radio.
U petak je uspješno privedena kraju prva Blender: Film & Games konferencija.
Veselin Krstovski je hrvatski stručnjak za Motion Capture (MoCap) i Performance Capture.
Sudjelovat će u panelu pod nazivom Čovjek koji nije mogao šutjeti – prvi hrvatski film koji je osvojio Zlatnu Palmu.
Murat će sudjelovati u panelu pod nazivom Crossmedia i Transmedia: iz filma u videoigre i iz videoigre u film.