Vijesti

Developer ackijske RPG igre Lost Soul Aside objasnio je kako je igra prešla iz solo projekta u nešto znatno veće

Podijelite:

Dugo očekivani akcijski RPG Lost Soul Aside prošao je dug i izazovan razvojni put, no njegov producent, Yang Bing, napokon je podijelio detalje o kašnjenjima i podršci koja je pomogla da projekt zaživi. Lost Soul Aside razvija Ultizero Games studio, a službeno izlazi 30. svibnja 2025. za PlayStation 5 i PC putem Steama.

U nedavnom intervjuu, Yang Bing otvoreno je govorio o razlozima dugotrajnog razvoja igre. Ono što je započelo kao njegov solo projekt brzo je privuklo pažnju javnosti nakon prvog trailera, što je omogućilo dolazak novih partnera i suradnika. Međutim, Bing je priznao da njegovo osobno iskustvo i sposobnosti nisu bili dovoljni da pretvore ambicioznu viziju u potpuno dovršenu igru.

Proces razvoja bio je ispunjen izazovima, od okupljanja iskusnog tima, preko suočavanja s osobnim rastom, do učenja kroz pokušaje i pogreške. Bing je otkrio da su postojala razdoblja niske motivacije dok je tim prolazio kroz teškoće, griješio i tražio svoj smjer. Ipak, uz vrijeme, podršku i upornost, tim je unaprijedio svoje vještine i iskustvo, što je na kraju dovelo do učinkovitijeg procesa razvoja.

Unatoč dugom ciklusu razvoja, Bing naglašava da su ključni elementi Lost Soul Asidea ostali netaknuti. Spektakularni vizuali i brza, fluidna borba, koji su očarali igrače još u prvom traileru i dalje su u središtu igre. Glavna priča je proširena i dodatno dorađena kako bi osigurala bogato i zanimljivo narativno iskustvo.

Bing je također istaknuo važnu ulogu Sony Interactive Entertainmenta u razvoju igre. Izdavač je pružio vrijedne povratne informacije koje su dovele do optimizacije dizajna neprijatelja i njihovog ponašanja. Iako se još uvijek dorađuju neki detalji, ova suradnja pomogla je da Lost Soul Aside postane uglađenije i koherentnije iskustvo.

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)