Razgovarali smo s Balazsom Domsodijem, suosnivačem mađarskog NovaSphera Studija, koji nam je pružio uvid u njihovu nadolazeću igru Elflock. Podijelio je informacije o tome što možemo očekivati od igre, planiranom datumu izlaska te mehanikama koje ovu igru čine posebnom. Elflock će biti dostupan za PC putem Steama.
Za one koji nisu upoznati s igrom Elflock, radnja se odvija u predivno osmišljenom fantazijskom svijetu te nudi priču vođenu iskustvom za jednog igrača. Igra spaja klasične mehanike poput istraživanja, upravljanja inventarom i rješavanja zagonetki, uz potpuno ozvučene i animirana dijaloška stabla. Ovo omogućava igračima da otkrivaju tajne, rješavaju izazove i na značajan način komuniciraju s drugim likovima.
U igri pratimo priču Princeze, koja pokušava pomoći svom ocu, kralju, da razotkrije izdaju unutar kraljevskog dvora. Tijekom svog putovanja svjedočit ćete njezinom emocionalnom rastu te ćete se suočiti s teškim odlukama koje će na kraju oblikovati sudbinu kraljevstva.
Možete li nam reći više o inspiraciji iza Elflocka? Koje ćemo mađarske motive moći pronaći u igri?
Povijesna autentičnost temelj je izgradnje svijeta u igri Elflock, posebno u evociranju atmosfere Europe 12. stoljeća. Međutim, igra se ne drži strogo povijesnih činjenica, jer magija igra značajnu ulogu u oblikovanju događaja i okruženja. Tajanstvena magična stvorenja i rijetki artefakti sa nadnaravnim moćima suptilno utječu na pozadinsku priču.
Mađarski folklor ključna je inspiracija, što se očituje u prikazu mitskih bića, narodnih praznovjerja i manjih detalja poput tradicionalne hrane i pića. Bez da otkrivamo previše, možemo nagovijestiti da će jedan jedinstveni mađarski element igrati ključnu ulogu u priči.
Smatrate li da bi Elflock mogao biti sličan Kingdom Come: Deliverance, ali smješten u Mađarskoj s manjim naglaskom na borbu?
Iako Elflock sadrži snažne mađarske motive, radnja nije specifično smještena u Mađarskoj, već u izmišljeni svijet inspiriran tim razdobljem. Taj nam pristup pruža fleksibilnost za kreativno pripovijedanje uz očuvanje autentičnog srednjovjekovnog okruženja.
Postoje neke sličnosti s Kingdom Come: Deliverance, budući da obje igre dijele srednjovjekovni ambijent i naglašavaju povijesni ugođaj. Međutim, Elflock se značajno razlikuje u svom fokusu. Istraživanje magije i njezinih misterija središnji je dio igre, a borba uopće nije prisutna. Umjesto toga, igra se oslanja na klasične mehanike avanturističkih igara i opsežne dijaloške stabla.
Važno je napomenuti da, dok je Kingdom Come: Deliverance razvijen od strane profesionalnog studija, Elflock nastaje u puno manjem opsegu, uz rad grupe entuzijasta koji projekt razvijaju u slobodno vrijeme. To je strastveni projekt koji nam omogućava učenje tijekom stvaranja.
Princeza je opisana kao dubok i emocionalno složen lik. Kako ste koristili motion capture i glasovnu glumu kako biste oživjeli njezinu osobnost i unutarnje borbe?
Prikazati dubinu i emocionalni put Princeze jedan je od naših najvećih izazova. Ona je mlada odrasla osoba koja se mora brzo sazrijeti dok se vraća u svoju domovinu – mjesto koje jedva poznaje, ali kojem je nasljednica – koje je sada ugroženo od samog kraljevstva u kojem je odrasla. Kako bismo izrazili njezine unutarnje misli i borbe, imali smo sreće pronaći vrlo entuzijastičnu i strastvenu glumicu.
Tehnički gledano, koristimo facial motion capture za MetaHumans iz Unreal Enginea, vrhunsku tehnologiju koju je omogućio Epic Games. Ovaj alat neprocjenjiv je za developere s ograničenim proračunom, te nam omogućuje postizanje emocionalno snažnih izvedbi bez potrebe za skupom opremom.




Radnja uključuje razotkrivanje izdaje na kraljevskom dvoru. Bez da otkrijete previše, možete li podijeliti ključne teme ili sukobe koje će igrači istraživati?
Jedan od najzanimljivijih aspekata Elflocka je složen položaj Princeze na vlasti, posebno zato što je mlada i neiskusna. Mora se osloniti na skupinu plemića koji su stariji, iskusniji i često gledaju vlastite interese. S kraljevstvom na rubu rata, Princeza se mora nositi s kompliciranim odnosima, otkrivati skrivene motive i suočavati se s iznenađujućim trenucima iskrenosti i izdaje. Igrači će istraživati složene agende plemića i otkrivati istinu koja se krije iza njih.
Postoje li jedinstvene značajke ili mehanike igranja koje razlikuju Elflock od drugih narativnih avanturističkih igara?
Ono što Elflock čini posebnim je kombinacija tradicionalnih mehanika avanturističkih igara – poput rješavanja zagonetki i prikupljanja predmeta – s značajnim dijaloškim stablima u kojima igračevi izbori izravno oblikuju razgranatu priču. Jak fokus na dvorske intrige nešto je što još nije u potpunosti istraženo u ovom žanru. Također, low-fantasy (niske fantazije) postavka rijetko se koristi u igrama sličnima Elflocku.
Možete li nam dati osjećaj o razmjerima svijeta? Koliko će slobode igrači imati za istraživanje izvan glavne priče?
Radnja igre smještena je u potpunosti unutar kraljevske palače, uključujući njezino dvorište i nekoliko okolnih zgrada. Iako je svijet ograničen, fokus je na dubini, a ne veličini. Narativna struktura daleko je od linearne; zapravo je više poput mreže. Igrači mogu istraživati različite priče, a odluke koje donesu tijekom istraživanja mogu dovesti do raznih ishoda. Aktivnosti koje se u jednom prelasku igre čine kao sporedne misije, mogu imati značajne posljedice ako ih dalje istražite u drugom prelasku.
Na kraju, planirate li izdati igru za konzole u budućnosti, i je li igra planirana za 2025. godinu?
Trenutno ciljamo na izdavanje igrivog demoa za PC tijekom ljeta 2025. godine. Iako je teško predvidjeti datum izlaska pune igre, cilj nam je prvo lansirati verziju za PC, a potencijalna izdanja za konzole ovisit će o prijemu i prodaji.