Danijel Dizdarević – Lead Character Designer u Gamepiresu
Imali smo priliku upoznati Danijela Dizdarevića, glavnog dizajnera likova u Gamepiresu, studiju poznatom po igri SCUM.
Imali smo priliku upoznati Danijela Dizdarevića, glavnog dizajnera likova u Gamepiresu, studiju poznatom po igri SCUM.
Rođen je u Chicagu, ali je odrastao u okolici Karlovca. Posudio je svoj glas u više od 400 TV reklama,.
Imali smo priliku upoznati Davora, porazgovarati s njime o tome kako je to biti dizajner zvuka, ali i skladatelj videoigara.
Upoznali smo se s radom kreativnog dizajnera, ali i što možemo očekivati od metrodivanije ReSetna.
Diskusija je počela isticanjem ključnih razlika između filmske režije i režije videoigara.
Razgovarali su o alatima koje koriste, razlikama u pristupu između filmova i igara.
Jedna od glavnih tema panela bila je razlika u pristupu animaciji u filmovima i videoigrama, posebno u kontekstu tehničkih zahtjeva.
Prvo izdanje konferencije Blender: Film & Games otvorilo je brojne aktualne teme kroz panele i prezentacije mnogobrojnih stručnjaka.
Na konferenciji Blender: Film & Games, održan je panel pod nazivom Svjetski uspjesi hrvatskih videoigara.
Ivan Murat iz Nanobita govorio je o uspjehu adaptacije Netflixove reality show serije Too Hot to Handle u videoigre.