Interview

Thousand Stars Studios o oživljavanju RPG igre Aikyam

Na nedavnom Six One Indie Showcaseu, Kyle Stevenson razgovarao je s developerima iz Thousand Stars Studiosa.

Read More

Putovanje u ljudsku psihu: Vidas Salavejus i njegova igra Timore Narhelma

Igrači imaju zadatak ne samo prevladati svoje strahove, već i preispitati vlastite postupke u prekrasno oblikovanom, zastrašujućem svijetu.

Read More

Kingdom Come Deliverance 2: Veći, bolji i još imerzivniji

Iako je izlazak igre pomaknut na 11. veljače 2025., rani pregledi sugeriraju da igra napreduje dobro.

Read More

[UPDATE] Izvršni direktor Pocketpaira razmišlja pretvoriti Palworld u live-service igru

S poslovnog aspekta, live service igre često imaju dulji vijek trajanja i mogu donijeti stalnu zaradu tijekom vremena.

Read More

Putovanje Samanthe i Kostije: Od oglašavanja do videoigara

Copycat nije samo igra o mačkama; to je duboko istraživanje tema poput doma, pripadnosti i identiteta.

Read More

Iza kulisa izrade Coriddena: Razgovor s developerima

Anshar Publishing objavio je novi YouTube video na svom kanalu, pružajući detaljan uvid u svoj nadolazeći akcijski RPG, Coridden.

Read More

Direktor Baldur’s Gatea 3 isprva se brinuo da će igra biti prekratka

U nedavnom intervjuu za BAFTA, Vincke je objasnio da je tim prvotno planirao veću igru.

Read More

Iza kulisa Ghostboya – uvid u zanimljivu tower-defense igru

Tomi, Gergő i Roland, tim koji stoji iza Ghostboya, objasnili su značenje ove igre i inspiraciju koja stoji iza nje.

Read More

Iza kulisa rimskog city-builder naslova Pax Augusta

Dok su neki aspekti igre pojednostavljeni radi boljeg igranja, cjelokupno iskustvo ostaje vjerno povijesnim činjenicama.

Read More

Tenjutsu je nova Roguelike igra od tvorca Dead Cellsa

Tenjutsu crpi inspiraciju iz staroškolske anime kulture i nudi jedinstveno gaming iskustvo.

Read More
hrHrvatski