Interview

Kako je Tilemancer Dungeon evoluirao od jednostavnog prototipa do zaista jedinstvenog dungeon-crawlera

Razgovarali smo s Nicholasom o tome kako je igra započela i s kakvim su se dizajnerskim izazovima suočili.

Read More

INDIKA je izvrstan primjer kako videoigre mogu istražiti temu vjere, dok su dizajnirane kao interaktivni film

Ovaj višestruko nominirani projekt istražuje utjecaj religije na ljudski život.

Read More

Palworld je koštao Pocketpair manje od 150 milijuna dolara, otkriveni novi detalji o igri

Evo što smo saznali iz razgovora između Destina i Buckyja o Palworldu i Pocketpairu.

Read More

Kepler Interactive hrabro se kladi na jedinstvene igre u izazovnom gaming tržištu

Kepler Interactive, britanski izdavač poznat po svojoj specifičnoj ponudi igara, ulaže u tradicionalna tržišta PC-a i konzola.

Read More

Kako je Fishbowl postao jedinstvena puzzle igra o odrastanju

Fishbowl je igra vođena pričom koja se fokusira na Alo, mladu ženu koja se nosi s izolacijom i tugom.

Read More

Indie hit Sorry We’re Closed spaja horor i narativne elemente te ima preko 99% pozitivnih recenzija na Steamu

Estetika igre, inspirirana Silent Hill i Jet Set Radio serijalima, omogućuje da ovaj naslov dobije jedinstvenu atmosferu.

Read More

Demo verzija za Squeakross: Home Squeak Home izlazi 6. prosinca na Steamu

Igrate kao pametni miš koji treba pretvoriti praznu kuću u udoban dom.

Read More

Egging On – Szymon, Jan, Piotr i Krzysztof (Polish version)

Nedavno smo intervjuirali talentirani poljski studio Egobounds o njihovoj climbing igri Egging On.

Read More

Egging On – Szymon, Janek, Piotr i Krzysztof

Nedavno smo intervjuirali talentirani poljski studio Egobounds o njihovoj climbing igri Egging On.

Read More

Thousand Stars Studios o oživljavanju RPG igre Aikyam

Na nedavnom Six One Indie Showcaseu, Kyle Stevenson razgovarao je s developerima iz Thousand Stars Studiosa.

Read More