Vijesti

Kako je Schedule I postigao uspjeh od 190.000 istovremenih igrača?

Podijelite:

Neobična priča o uspjehu indie igre Schedule I postala je glavna tema u svijetu videoigara nakon što joj je Valve dodijelio rijetku promociju na naslovnoj stranici Steama i to samo dva dana nakon izlaska. Prvotno iznenađenje brzo je popraćeno impresivnim brojkama: igra je privukla 68.000 istovremenih igrača u prva dva sata, a kasnije je dosegla vrhunac od 190.000, postavši tako jednom od najpopularnijih igara na platformi.

Temeljni uspjeh Schedule I leži u spoju jednostavnih mehanika upravljanja malim biznisom (poput onih u Supermarket Simulatoru) i nekonvencionalne tematike – simulacije dilanja droge. Iako tema nije nova, igra se ipak izdvaja od mračnijih prethodnika kao što je Drug Dealer Simulator zahvaljujući crnom humoru u stilu South Parka i prilagodljivoj mehanici.

Ključni faktor popularnosti je i co-op mod, koji igračima omogućuje zajedničko dilanje s prijateljima, što je posebno privlačno za streamere. Scenariji poput skrivanja u smeću od policije već su postali viralni hit na društvenim mrežama. Upravo ta jedinstvena kombinacija simulacije i co-op avanture potaknulo je rasprave o nastanku novog podžanra, “crewlike”. Ovaj naziv najbolje opisuje igru čiji je srž timski rad i komunikacija kako bi se postigli zajednički ciljevi.

Iako je nastala u Unityju u rekordnom roku od samo tri godine, igra dokazuje da solo projekti još uvijek mogu osvojiti globalnu publiku, pogotovo kada uspiju spojiti jednostavnu mehaniku, društvenu interakciju i određenu privlačnost. Tyler, kreator igre, postao je živući dokaz kako strast prema projektu uz pravu priliku može rezultirati milijunskim uspjehom.

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)