A Cat Scattered 5,798 Games Across This Cozy Supermarket Simulator
MY CAT SCATTERED GAMES asks players to organize 5,798 games and consoles before rescuing a cat trapped inside a claw…
If you enjoy independent indie game coverage, consider supporting Indie-Games.eu on Patreon. It helps keep the site independent.
Juggler Games, twórcy takich tytułów jak Tarnished Blood, The Amazing American Circus oraz ciepło przyjętej przez graczy przygodówki My Memory of Us, zaprosili nas do swojego studia w stolicy Polski. Była to dla nas świetna okazja, by od środka przyjrzeć się pracy członków tego zespołu, a także by dowiedzieć się więcej o ich wcześniejszych projektach i doświadczeniach z branży gier. Skorzystaliśmy również z możliwości, aby wypróbować najnowszą wersję ich nadchodzącej gry z gatunku city-builder, The Whims of the Gods, której premiera zaplanowana jest na trzeci kwartał 2025 roku.
To była środa 17 lutego 2016 roku, kiedy Mikołaj Pawłowski i Łukasz Janczuk postanowili założyć studio Juggler Games. Ich celem było tworzenie gier z wciągającymi historiami, wyjątkowym stylem artystycznym i angażującymi mechanikami, co przyciągało do ich projektów kolejnych weteranów polskiej branży gier. Niedawno studio obchodziło dziewiątą rocznicę istnienia i choć skład zespołu na przestrzeni lat ulegał zmianie, Żonglerzy nadal pozostają wierni swojej misji: tworzyć gry, nad którymi gracze spędzaliby wiele godzin.
Po przybyciu na miejsce zostaliśmy oprowadzeni przez głównego projektanta i producenta w Juggler Games, Łukasza Janczuka, oraz Mateusza z PJ Games, powstałego w 2021 roku w wyniku współpracy Platige Image i Juggler Games. PJ Games jest obecnie zaangażowane w produkcję The Whims of the Gods i samodzielnie zajmie się jego wydaniem.
Mieliśmy okazję obejrzeć stanowiska pracy projektantów, grafików, programistów i testerów, którzy na bieżąco analizowali, ulepszali i poprawiali różne aspekty gry. Owoce ich pracy były widoczne nie tylko na ekranach komputerów, ale także na tablicach zapełnionych schematami i notatkami związanymi z projektem, co uświadomiło nam złożoność całego procesu tworzenia gry.
Poświęciliśmy również chwilę, by pooglądać trofea zdobyte przez zespół podczas różnych edycji Konferencji Digital Dragons: nagrodę dla najlepszej gry niezależnej w 2017 roku za My Memory of Us oraz drugie miejsce w konkursie Indie Showcase w 2023 roku za Tarnished Blood. Jako, że Żonglerzy brali udział również w największych wydarzeniach branży gamingowej, takich jak PAX East i West, E3, Tokyo Game Show czy Gamescom, jak i w polskich imprezach tego typu (np. Poznań Game Arena), mieliśmy również szansę by wysłuchać ich opinii na temat tych eventów, z których najlepiej wspominają interakcje z uczestnikami.
Po tej części przyszedł czas na gwóźdź programu – mogłam wypróbować najnowszą wersję The Whims of the Gods. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o tej grze i procesie jej powstawania, gorąco polecam wywiad, który mój kolega Ivan przeprowadził z jej twórcami. Natomiast moje wrażenia z rozgrywki możecie znaleźć w osobnym materiale tutaj.
To był ostatni punkt naszej wizyty w studiu Juggler Games. Nie tylko mieliśmy okazję poznać kulisy pracy tego zespołu, ale oprócz tego zdobyliśmy także cenny wgląd w polski przemysł gier i jego przyszłość. Również z tego powodu będziemy z uwagą śledzić dalszy rozwój The Whims of the Gods, wyczekując premiery oraz reakcji graczy na tego kooperacyjnego city-buildera.







MY CAT SCATTERED GAMES asks players to organize 5,798 games and consoles before rescuing a cat trapped inside a claw…
Retro corridor shooter Cop Bastard has partnered with Retrovibe for an October release, accompanied by a faster and more polished…
Keep Driving launches on Switch, PS5 and Xbox Series X|S on September 28 as its PC edition receives official Steam…
Gungrave G.O.R.E: Blood Heat shows its rebuilt combat, including parries, close-range attacks and faster 360-degree movement.
Sugar Lies follows a young man who hates dishonesty and a girl living behind a perfect persona when it launches…
Deified leaves Steam Early Access on September 21 with its narrative ending, final boss floor, balance improvements and hidden content.
Triple-i Initiative returns October 8 with 40 games, eight world premieres and 45 minutes of trailers, release dates and reveals.
Woodo launches September 16, inviting players to rebuild childhood memories through cozy, handcrafted wooden dioramas.
Curve Games signs Wyldheart in one of its biggest recent investments after the co-op RPG surpasses 375,000 Steam wishlists.
Drill Core’s free Anniversary Update adds Relaxed Mode, new bounties, specialists, platform skins and several quality-of-life improvements.
Critical Shift’s free two-hour demo combines real-time exploration with tactical combat inside a compromised Antarctic facility.
Meccha Chameleon brings its paint-based multiplayer hide-and-seek matches to Nintendo Switch 2 with a temporary $4.79 launch price.
Spy Drops Gaiden brings Game Boy-style stealth, eight covert missions and intel extraction to Steam on October 12 for €4.99.
Truckful launches October 9 on Steam and Android, combining physics-based deliveries with vehicle upgrades and a mystery inside an ancient…
The Last Caretaker reaches version 1.0 in spring 2027 and joins Xbox Game Pass on day one after selling over…
Chronoscript: The Endless End moves to early summer 2027 as DeskWorks! improves combat responsiveness, menus and visual readability.
HEIMA is a parallel-world puzzle adventure from former Terra Battle developers, coming to PC in 2028 with SHIFT and HOLD…
Duck Fest combines deck building and 1v1 battles with collectible cards that players can trade through the Steam Community Market.
Tactful Tactics is a 1–6-player cooperative RPG where everyone plans and executes their actions simultaneously.
SakuSaku Witch is a retro-inspired 2D platformer about magic, bunny monsters and a suspicious toy company, coming to Steam in…

To provide the best experience, we use technologies such as cookies to store and/or access device information. Consenting to these technologies will allow us to process data such as browsing behavior or unique IDs on this website. Not consenting or withdrawing consent may adversely affect certain features and functions.
