Vijesti

The Hundred Line: Last Defense Academy dosegnuo je broj od 10.000 istovremenih igrača na Steamu

Share:

The Hundred Line: Last Defense Academy, narativno vođeni taktički RPG studija Too Kyo Games, ostvario je snažan debi od izlaska 24. travnja za Nintendo Switch i PC. Ovu igru razvili su veterani industrije Kazutaka Kodaka i Kotaro Uchikoshi, poznati po Danganronpi i Zero Escapeu, a zaradila je pohvale i postigla značajan uspjeh na Steamu, dosegnuvši vrhunac od 10.026 istovremenih igrača.

Smještena u distopijskom Tokijskom stambenom kompleksu, The Hundred Line: Last Defense Academy prati Takumija Sumina, običnog tinejdžera bačenog u kaos kada monstruozni “školski osvajači” napadnu njegov grad. Vođen tajanstvenom maskotom Sireiom, Takumi i 14 drugih učenika upisani su u posljednju obrambenu akademiju, s zadatkom da brane školu tijekom 100 dana. Igra spaja pripovijedanje vizualnog romana s turn-based taktičkim RPG borbama i donosi 100 jedinstvenih završetaka oblikovanih odlukama igrača.

Anime inspirirana umjetnost Rui Komatsuzakija, atmosferična glazba Masafumija Takade te mješavina mračnog humora, psihološkog horora i znanstveno-fantastičnih zavjera izazvali su usporedbe s ranijim radovima Kodake i Uchikoshija. Dubina priče, s razgranatim rutama koje obuhvaćaju žanrove poput misterije, romantike i okultnog, očarala je igrače koji traže složeno iskustvo igranja.

Vrhunac od 10.026 istovremenih igrača, prema SteamDB-u, značajan je uspjeh. Nadmašuje prethodne rekorde Kodakinih i Uchikoshijevih Steam naslova, poput Danganronpa V3: Killing Harmony (4.691) i Master Detective Archives: RAIN CODE Plus (527). Samo Tribe Nine, besplatna igra Too Kyo Gamesa, približila se s 9.680 igrača, ali plačeni model The Hundred Linea itekako se ističe.

Uspjeh igre velika je pobjeda za Too Kyo Games, studio koji je uložio sve u ovaj projekt. U intervjuu za Noisy Pixel u prosincu 2024., Kodaka je priznao da je tim bio spreman “bankrotirati i povući se” ako The Hundred Line ne uspije, što su opet potvrdili i ponovili u objavama iz ožujka 2025. o financijskim rizicima studija. Razvijana preko šest godina uz financiranje kreditima, igra je bila veliki rizik, koji se na kraju možda i isplatio.

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)