Recenzije

Go Home Annie

Podijelite:
  • DEVELOPER: Misfit Village
  • IZDAVAČ: Nordcurrent Labs
  • PLATFORME: PC
  • ŽANR: Psychological Thriller
  • DATUM IZLASKA: 10. prosinca 2024.
  • POČETNA CIJENA: 19,50 €
  • RECENZIRANA VERZIJA: PC

Go Home Annie ostavio je pomiješane osjećaje. Određeni aspekti igre su dobro osmišljeni, ali ako očekujete horor igru, na krivome ste mjestu. Iako atmosfera doprinosi tom osjećaju, radi se o igri sa zagonetkama i simulatoru hodanja koji prati priču s raznim zapletima, a tu su još i SCP stvorenja s kojima se susrećemo tijekom igranja. Igru možemo podijeliti na dva dijela: u prvom upoznajemo Annie, glavnu protagonisticu i SCP Replication Division u kojem radi, dok u drugom priča dobiva potpuno novi oblik kako bi se postigao određeni vrhunac.

Da, riječ je o igri koja sadrži izražene hrvatske motive, poput kobasice i kulena, te čak uključuje naljepnice koje dobivate prilikom blagoslova kuće. Radnja je smještena u Žumberačkom gorju i taj se ambijent dosta provlači. Nažalost, igra ne koristi dovoljno bogat potencijal SCP univerzuma, koji je inače iznimno intrigantan. No, Go Home Annie uspijeva predstaviti raznolike anomalije na zanimljiv način, od kade i vode koji komuniciraju s vama, do crvene kantice koja izaziva kaos, unakaženog jelena i stroja koji transformira predmete.

Ako niste previše upoznati sa SCP univerzumom, Go Home Annie može poslužiti kao zanimljiv uvod u njegove tajne. Igra uspijeva pokazati kako SCP može biti bilo tko ili bilo što, no, kao što je već spomenuto, ograničen broj prikazanih stvorenja nije dovoljan da zadovolji znatiželju. Da je igra išla u smjeru detaljnijeg istraživanja SCP anomalija, s fokusom na prva tri sata za upoznavanje s njima, kao i na dublju razradu Annie i njezinih prijatelja koji imaju premalo scena, ukupno iskustvo bilo bi značajno bolje.

Izvrsna glasovna gluma, no priča postepeno gubi kvalitetu kako igra napreduje

Detaljnost opisa tih stvorenja zaista je impresivan, te nas potiče da istražujemo svaki kutak svijeta. Međutim, interakcija sa samim anomalijama je ograničena, osim u slučaju kade i njezine vode, koje igraju važnu ulogu u priči. Kao u demo verziji, igra započinje istraživanjem vlastite kuće, dok vas glavni direktor na repetitivan način maltretira kako bi otkrio nešto očito. Premda se Annie u početku ne čini posebnom, ubrzo se to mijenja kad vizije o njezinu ocu počnu isplivavati.

Početak priče nudi smislen i cjelovit razvoj, ali nakon odlaska iz SCP baze narativ počinje gubiti na kvaliteti. Radnja se ubrzava i postaje sve manje koherentna. Od početnog istraživanja i održavanja anomalija, igra se svede na rješavanje zagonetki inspiriranih drugim igrama. Sekcije s vožnjom automobila posebno su problematične – dugotrajne, dosadne i naporne, zbog čega se lako možete zapitati ima li sve to smisla. Go Home Annie također u jednom trenutku dobiva naglašeni nadnaravni ton koji naglo mijenja smjer priče za 360 stupnjeva.

Ono što se zasigurno ističe tijekom cijele igre je glasovna gluma, koja je na iznimno visokoj razini. Nevjerojatno je koliko je kvalitetno izvedena. Grafički, igra izgleda vrlo privlačno – ambijent i detalji su pažljivo osmišljeni, stvarajući jezovitu vizualnu atmosferu. Međutim, animacije ponekad ne drže korak s ostatkom igre, posebno prilikom ulaska i izlaska iz automobila ili dok se penjete na radio tornaj ljestvama. U tim trenucima ostaje dojam kao da je ponestalo budžeta, jer kvaliteta u više slučajeva varira.

Zagonetke su zanimljive, ali kvaliteta animacija nije dosljedna

Fokus igre leži na misteriju – tko je Annie, koja je svrha kamere i zašto se nalazi tamo gdje jest? Upravo taj osjećaj nepoznatog pojačava zanimanje za priču. Zagonetke posebno doprinose razvoju ove tematike, a njihov puni značaj dolazi do izražaja u drugom dijelu igre. Primjerice, morat ćete pronaći identičnu dječju sliku kako biste otključali put prema slagalici koja vam treba, slagati holograme sjećanja i suočiti se s manje inspirativnim preprekama, poput provlačenja kartice kroz otvor zida kako biste se lakše kretali kroz SCP ustanovu.

Kamera također ima ključnu ulogu – njome otvarate dimenzije iz drugog svijeta i rješavate određene misterije. No, igra ima i kratki stealth segment koji je razočarao. Traje otprilike 20 minuta, a tijekom tog vremena trebate izbjegavati kamere koje se kreću određenim pravcima. Čučeći možete proći pored čuvara koji vas neće primijetiti čak ni na udaljenosti od 10 metara, što dodatno narušava osjećaj napetosti u tim dijelovima igre.

Već je poznato da hrvatski studiji često posežu za zagonetkama kako bi potaknuli igrače na razmišljanje. Iako su u osnovi vrlo dobro osmišljene, Go Home Annie djeluje pomalo raštrkan zbog raznolikosti elemenata koje pokušava uklopiti. Priča bi imala veći učinak da je napredovala postupno, umjesto da iznenada bombardira igrača informacijama o glavnoj protagonistici. Annie kao lik odlično je razrađena, no ostatak narativa doima se naglim, primjerice, ulazak u kuću koji iznenada otvara mogućnost mijenjanja dimenzija ili prelazak iz tople sobe u prostor ispunjen vodom u kojem lebdite.

Završne misli

Sveukupno, Go Home Annie nije loš naslov i ima mnogo pozitivnih strana. Zagonetke su posebno dojmljive i u više navrata pružaju zadovoljstvo rješavanja, otvarajući put prema završetku igre. Ipak, zbog stalnih promjena i miješanja priče, teško je zadržati kontinuitet i dublju povezanost s narativom. Ako odlučite zaigrati, vjerojatno nećete požaliti, ali nemojte očekivati klasično horor iskustvo, igra je više orijentirana na misteriju i rješavanje zagonetki nego na stvaranje napetosti i straha.

Sadržaj
70%
Igrivost
80%
Prezentacija
70%
Final score

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)