Recenzije

Hell Dive – Jeziva prošlost oceana

Podijelite:
  • DEVELOPER: Teacup Games
  • IZDAVAČ: Teacup Games
  • PLATFORME: PC
  • ŽANR: Horror
  • DATUM IZLASKA: 7. siječnja 2024.
  • POČETNA CIJENA: 7,79 €
  • RECENZIRANA VERZIJA: PC

Ako govorimo o kratkoj horor igri u kojoj upravljate sićušnom podmornicom, bilo bi zločin ne spomenuti najistaknutiji naslov: Iron Lung. Ova minimalistička, ali jezovita igra Davida Szymanskog brzo je postala dragulj indie horora, te potaknula nastanak sličnih igara s podmorničkom tematikom. Iako je Hell Dive očito inspiriran gore spomenutim naslovom, uspijeva se istaknuti kao nešto vlastito, više se fokusirajući na atmosfersko istraživanje, natprirodne susrete i upravljanje resursima.

Svi živimo u sablasnoj podmornici

U Hell Diveu preuzimamo ulogu Danijela, pomorskog operativca koji sam upravlja svojom podmornicom. Njegova misija je oživjeti COLONY 1265, napušteni podmorski rudarski i istraživački kompleks. Uz pomoć AI suputnika VIRGILA, mora navigirati kroz sedam međusobno povezanih objekata na oceanskom dnu i ponovno aktivirati njihove sustave. Međutim, sa svakim korakom otkriva se sve jezivija istina skrivena u tami. Netko, ili nešto, promatra vas dok se spuštate sve dublje u nepoznato.

Ono što mi se posebno svidjelo kod ove igre jest koliko se očekivanja mijenjaju tijekom igranja. Na samom početku upoznajemo se s mehanikama navigacije podmornicom kroz uske podvodne tunele kako bismo pronašli zaboravljene stanice, slično kao u Iron Lungu. Međutim, brzo postaje jasno da je upravljanje podmornicom samo manji dio igranja. Glavni fokus zapravo je na ulasku u objekte, njihovom istraživanju i popravljanju sustava.

Uz to, moramo pratiti stanje baterije svjetiljke, gorivo i ostale zalihe, što sugerira da je igra više usmjerena na upravljanje resursima. No, i taj dojam brzo nestaje, već nakon prve stanice shvatila sam da je ostati bez ključnih resursa vrlo malo vjerojatno. Ako ste dovoljno hrabri i pažljivi, iz svake razine ćete prikupiti više nego što vam je potrebno.

Pravila istraživanja su jednostavna i predvidljiva: svaka stanica postaje labirint koji morate proći u potrazi za neaktivnim motorima. Cilj je uvijek isti, dok se okruženje mijenja svaki put, istražujemo klaonicu, rudnik, bolnicu, dječji vrtić, pa čak i hotel iz filma The Shining. Iako su horor elementi relativno standardni, da ne kažem klišeizirani, scare momenti su pametno postavljeni i dobro tempirani. Posebno su učinkoviti trenuci kada ni ne shvatite da vas nešto lovi, dok ne bude prekasno. Moram priznati da me prva potjera ozbiljno preplašila.

Strahote skrivene u dubinama

Hell Dive, unatoč jednostavnoj i pomalo neispoliranoj grafici, uspijeva stvoriti jezivu atmosferu usporedivu s nelagodnim ugođajem The Backroomsa. Sličnosti se ne odnose samo na sablasne prostore, već i na različita stvorenja koja ih proganjaju, nudeći jedinstvene izazove na svakoj razini. Iako ga ne bih nužno nazvala psihološkim hororom, igra više podsjeća na “walking simulator”, nalik klasičnim horor igrama. Taj dojam dodatno pojačavaju jednostavna pravila i mehanike, kao i kratko trajanje igre, koju je moguće završiti u otprilike sat vremena.

Jedna stvar koja mi je smetala od samog početka bila je… osvjetljenje. Znam, to je nešto trivijalno što se lako može promijeniti, ali zadane postavke gotovo onemogućuju vidljivost. Još jedan aspekt koji bi, po mom mišljenju, trebao biti poboljšan je priča, odnosno pozadina glavnog lika i njegova misija mogli bi biti bolje razrađeni, posebno jer se kraj događa prebrzo i bez pravog zaključka.

Završne misli

Hell Dive je solidna igra za sve koji traže kratko, ali intenzivno iskustvo. Kombinira originalne ideje s referencama na već poznate priče, što stvara zanimljiv spoj žanrova i tema. Iako je pomalo nespretno izvedena, igra nudi zabavnu avanturu koja se može završiti u jednom igranju. Bilo da ste ljubitelj dubokomorskih horora ili ne, sigurno vam neće biti dosadno dok budete zaranjali u Hell Dive.

PrednostiNedostaci
Raznovrsna okruženja.Ponavljajući gameplay.
Učinkoviti scare momenti.Ubrzana i nerazvijena priča.
Jednostavne mehanike koje je lako razumjeti.Prosječna grafika.
Kratko, ali bogato iskustvo.Požuren i nezadovoljavajući završetak.
Sadržaj
70%
Igrivost
60%
Grafika
60%
Final score

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)