- DEVELOPER:Yummy Games
- IZDAVAČ: Yummy Games
- PLATFORME: PC, PlayStation 5
- ŽANR: Shooter / Bullet Hell / Puzzle
- DATUM IZLASKA: 6. siječnja 2025.
- POČETNA CIJENA: 24,50€
- RECENZIRANA VERZIJA: PC
Očigledno sam slab na igre kao što su Project Tower ili Moon Mystery, koje donose futuristički setting, pucnjavu iz treće perspektive i zagonetke koje vas drže angažiranima. Međutim, Project Tower se ipak izdvaja, jer kombinira bullet hell borbu, platformiranje i jedinstvenu mehaniku morfiranja dok se penjete kroz tajanstveni vanzemaljski toranj. Yummy Games je odradio sjajan posao u prikazu ovog svijeta, no igrivost ostavlja malo više toga za poželjeti.
Za početak, Project Tower radi izuzetno glatko. Unreal Engine grafika izgleda sjajno, igra je polirana i teče bez problema. Čudovišta i boss borbe, kao i različiti likovi, vizualno su impresivni. Tko bi rekao da indie igra može izgledati bolje i glađe od nekih AAA naslova?
Također, biomi su raznoliki i vizualno privlačni. Moći ćete istraživati snježne pejzaže, podvodne svjetove, puste vanzemaljske krajolike, sobe sa zagonetkama i još mnogo toga. Ipak, cutscene su pomalo isprekidane. Dok su animacije solidne, filmske scene djeluju mutno i ponekad zbunjuju oči.
Transformiranje je najbolji dio igre
Igranje je prilično jednostavno. Osim pucanja i ciljanja, možete i izmicati napade, što je ključna mehanika, budući da ćete se suočiti s kišom metaka, vatrenih kugli i neprijatelja koji skaču na vas. Ovo je presudno za preživljavanje. Borba je solidna, a na raspolaganju imate različite vrste oružja, svako s drugačijom brzinom paljbe i štetom. Ipak, najčešće ćete se oslanjati na machine gun, jer je najpouzdanija opcija.
Borbe protiv bossova su jedan od najzanimljivijih dijelova igre, pružaju izazovne okršaje koji testiraju vašu preciznost i reflekse. Međutim, određeni bossovi, poput onoga u podvodnom biomu ili konačnog zadnjeg bossa, mogu predstavljati nepravedne skokove u težini. To je posebno frustrirajuće zbog ograničenih mogućnosti liječenja, budući da je jedini način oporavka dostizanje checkpointa.
Najzanimljivija mehanika u igri je morphing mehanika, koja vam omogućuje da se pretvorite u skenirana bića ili objekte. Neke transformacije su iznimno korisne u borbi, omogućuju vam da nanesete veliku štetu ili preskočite velike udaljenosti. Međutim, izvan borbe, mehanika nije dovoljno iskorištena. Iako određeni oblici pomažu u rješavanju zagonetki, poput pretvaranja u stup za aktivaciju izazova, ovakvi trenuci su rijetki. Neke transformacije koristite jednom i nikad više, što je prava šteta, jer ima sjajnih ideja, poput morfiranja u vanzemaljca kako biste teleportirali kroz dimenzije.



Platforming i zagonetke donose zanimljivu dinamiku
Uvođenje platformskih zagonetki donosi osvježavajuću promjenu u odnosu na borbu, zahtijevaju trčanje po zidovima, gađanje pokretnih meta i izbjegavanje okolišnih zamki. Neke zagonetke uvode kreativne mehanike, poput korištenja određenog oružja za pomicanje blokova, postavljanja blokova u određene rupe ili skakanja između pokretnih platformi. Iako su ovi trenuci zabavni, povremeno nespretan platforming, posebno oko rubova, može narušiti iskustvo. Neke platforme je teško pogoditi, dok se druge kreću prebrzo, te vas prisiljavaju da ponavljate određene segmente zbog stroge prirode igre.
Istraživanje u Project Toweru je minimalno, budući da igra slijedi linearnu strukturu, bilo da je riječ o priči, borbi ili okršajima s bossovima. Nema mnogo poticaja za istraživanje izvan zadanih ciljeva. Neograničena municija i obnavljanje zdravlja samo na checkpointima dodatno pojednostavljuju igrivost, dok priča nema značajnu dubinu, s tek povremenim pojavama likova.
Project Tower je relativno kratak, s otprilike 6 sati igranja. Svaki kat donosi novi biom, ali broj neprijatelja između boss borbi je ograničen, zbog čega neka područja djeluju prazno. Iako se određeni dijelovi mogu činiti pomalo repetitivnima, to ne kvari u potpunosti iskustvo. Međutim, sustav poboljšanja oružja mogao bi dodati više razloga za eksperimentiranje i ponavljanje igre.



Završne misli
Na kraju, Project Tower je hvale vrijedan i zapravo solidna igra. Zabavne borbe s bossovima, raznoliki biomi i pametne mehanike morfiranja pokazuju potencijal koji je mogao biti ostvaren s većim budžetom. Međutim, nedostatak raznolikosti oružja i ograničena upotreba jedinstvenih mehanika sprječavaju igru da dosegne svoj puni potencijal.
Svejedno, ako volite ovakve igre, one koje nisu dosadne i pružaju dobru dozu zabave, nemate što izgubiti ako isprobate Project Tower.
Prednosti | Nedostaci |
---|---|
Vizualno predivna igra. | Nedostatak istraživanja i dubine. |
Zanimljivi susreti s bossevima. | Nedovoljno iskorištena mehanika transformacije. |
Raznoliki biomi i dizajn razina. | Neuravnotežena težina i ograničene opcije liječenja. |
Jedinstvena mehanika transformacije. |
Recenzentski primjerak ustupio izdavač
3.3