- DEVELOPER: Vincent Penning
- IZDAVAČ: VP Games
- PLATFORME: PC
- ŽANR: Metroidvania
- DATUM IZLASKA: 20. siječnja 2024.
- POČETNA CIJENA: 14,79€
- RECENZIRANA VERZIJA: PC
Krajem siječnja izlazi nekoliko Metroidvania igara, uključujući Somber Echoes i ReSetna, koje bi mogle privući obožavatelje ovog žanra. Međutim, prije njih, tu je još jedan naslov koji bi vam mogao privući pažnju – Super Roboy. Iako možda nema spektakularnu grafiku ili komplicirane mehanike, ova Metroidvania nudi simpatičnog glavnog lika, zanimljivu priču i zabavan gameplay. Sa svojim velikim svijetom punim kolekcionarskih predmeta, jednostavnim elementima platformiranja i brzom akcijom, igra uspijeva pronaći dobar balans između istraživanja i napretka.
Priča u Super Roboyu je jednostavna, ali iznenađujuće slojevita. Kontrast između Roboyjeve dječje nevinosti i mračnijih tema priče stvara zanimljivu dinamiku. Također, Roboy ima vodiča koji mu pomaže tijekom avanture, uz povremene šaljive dijaloge između njih. Glavni zadaci su jasno označeni, dok sporedne misije potiču istraživanje i otkrivanje skrivenih područja na mapi. Uz to, igra sadrži cutscene i stripovski stil objašnjenja koji pružaju bolji uvid u njezin svijet.

Vještine se otključavaju poražavanjem neprijatelja
Super Roboy pruža sve što biste očekivali od klasične Metroidvania igre. Roboy može trčati, skakati, pucati i kliziti, dok se dodatne sposobnosti otključavaju kako napredujete. Kasnije dobivate pristup dvama tipovima specijalnih hitaca, uz mogućnost korištenja napada iz blizine. Na primjer, tu je napad s punjenjem koji vam omogućava da se fokusirate na određenog neprijatelja, odnosno aktivirate eksplozivni napad kada je potpuno napunjen. Kako napredujete, Roboy također dobiva elementarne nadogradnje za svoje oružje, poput vatre, koje mijenjaju učinke eksplozija. Te elementarne sposobnosti ključne su za rješavanje zagonetki raspršenih po raznim zonama igre.
Ključni aspekt igre je mogućnost dobivanja većeg levela. Postoje tri područja koja možete nadograđivati, a svaka sljedeća razina košta više esencije. Prvo je ciljanje, koje poboljšava brzinu ciljanju neprijatelja i povećava brzinu punjenja specijalnih hitaca. Drugo je vitalnost, koja povećava ukupne Roboyeve bodove zdravlja, dok je treće snaga, koja povećava ukupnu moć njegovog oružja i sposobnosti.
Što se tiče sposobnosti, Roboy ih uči izravno od svojih neprijatelja. U većini slučajeva, te sposobnosti djeluju kao pasivni bonusi, a ne aktivne vještine (možete koristiti nekoliko odjednom). U osnovi, to su isti potezi koji neprijatelji koriste protiv vas. Neke sposobnosti zahtijevaju da porazite samo jednog neprijatelja, poput bossova, dok druge zahtijevaju višestruke poraze različitih tipova neprijatelja. Kada istražite i pronađete kristal odgovarajuće boje, novu vještinu možete odmah kupiti.




Igra vam omogućuje istraživanje svijeta vlastitim tempom
Najdraži dio igre mi je raznolikost bioma koje možete istraživati, od kojih svaki ima jedinstvenu temu i poseban ugođaj. Igra nudi značajnu količinu sadržaja, s otprilike 10–12 sati igranja, te mnoštvo neprijatelja koji naseljavaju ta područja. Cijeli je svijet međusobno povezan, s jasnim pokazateljima ako su određeni neprijatelji ili područja preteški za vašu trenutnu razinu, što vas potiče da se kasnije vratite kada dodatno napredujete.
Ako odlučite ne istraživati, mogli biste propustiti neke od zanimljivih aspekata igre. Primjerice, možete pronaći predmete za proširenje svoje trake zdravlja, otkriti kristale za otključavanje novih područja te koristiti mehaniku teleportacije za brzo putovanje između bioma. Što se tiče platformskih elemenata, mehanike su prilično jednostavne, uključujući osnovno skakanje i izbjegavanje zamki. Međutim, dizajn razina često izgleda slično među bioma, s razlikama samo u pozadini i atmosferi.
Sustav mape je posebno dobro osmišljen. Sadrži ogroman međusobno povezan raspored prostorija, a unutar svakog bioma možete pronaći kompas ili dodatke za mapu koji otkrivaju sve u tom području. Ovo uvelike ubrzava igranje uklanjanjem nagađanja, što čini samu navigaciju puno ugodnijom i lakšom.
S druge strane, borbe s bossovima su zaista dobre. Pokazuju kreativne dizajne, raznolike uzorke napada i izazove koji se isplate. Uključivanje opcionalnih bossova dodaje ponovnu igrivost i dodatno uzbuđenje za one koji vole istražiti sve do kraja. Zapravo, za napredovanje u igri potrebno je pobijediti bossove. Međutim, nisu pretjerano teški za poraziti, jer svaki put napadaju isto, što ih čini predvidljivima, te možda neće odgovarati svačijem ukusu.

Završne misli
Ima li ova igra ikakvih nedostataka? Ne baš, ali postoji nekoliko manjih zamjerki koje vrijedi spomenuti. Prvo, ne možete držati tipku kako biste brzo ispaljivali metke, već morate stalno pritiskati, što može biti zamorno. Igrao sam s kontrolerom jer su mi se tipke na tipkovnici na početku činile malo previše kompliciranima i nisam imao volje učiti ih.
Druga stvar je opsežan popis postignuća u igri. Iako je završavanje igre od početka do kraja zadovoljavajuće, čak i ako pronađete i napravite sve, ostat će vam otprilike 20-30 achievementa. Ona su osmišljena za speedrunere i igrače koji su spremni suočiti se s najtežim modom igre ili završiti igru bez spremanja. Nažalost, nema New Game Plus moda u kojem biste mogli prenijeti svoje vještine i igrati na većoj težini.
Super Roboy je izvrsna metroidvania igra koja nudi obilje sadržaja za sve tipove igrača. Igra je dizajnirana tako da bude brza i učinkovita, što znači da vam neće gubiti vrijeme. Jednostavno trebate istraživati i putovati što više kako biste otključali sve što igra nudi. Na normalnoj težini, igra je prilično blaga, a neprijatelji nisu previše zahtjevni. Sve u svemu, ovo je solidan izbor, i nećete požaliti što ste je dodali u svoju kolekciju.
Prednosti | Nedostaci |
---|---|
Raznoliki i lijepi biomi. | Dizajn soba mogao bi biti dinamičniji. |
Istraživanje svijeta se nagrađuje. | Pucanje može zaštekati. |
Izvrsne borbe s bossovima. | |
Jednostavni elementi platformiranja. |
Recenzentski primjerak ustupio izdavač
4.2