Recenzije

Necro Story – mračna magija, mračna fantazija, crni humor

Podijelite:
  • DEVELOPER: Rablo Games
  • IZDAVAČ: Rablo Games
  • PLATFORME: PC, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5
  • ŽANR: RPG
  • DATUM IZLASKA: 7. listopada 2024
  • POČETNA CIJENA: 14,99 €
  • RECENZIRANA VERZIJA: PC

”It’s a dead man’s party

Who could ask for more?

Everybody’s comin’, leave your body at the door

Leave your body and soul at the door . . .”

Te stihove iz “Dead Man’s Party” grupe Oingo Boingo savršeno sažimaju ono što možete očekivati od RPG-a s prikupljanjem stvorenja, Necro Story. Balansirate između života i smrti, otkrivate nova carstva i stvarate vlastitu družinu borbenih suputnika. S brojnim smiješnim i neočekivanim događajima, pripremite se osjetiti svoju dušu kako napušta vaše tijelo dok pokušavate uhvatiti druge duše. Tko bi mogao tražiti više?

“Cijela ta stvar ‘Što znači biti mrtav'”

U Necro Storyju igramo kao moćni nekromant koji je dobio zadatak spasiti čovječanstvo. Nakon što se probudi iz petogodišnjeg sna, udružuje snage s optimističnim duhom Vivijem i uranja u zagrobni život. Ovaj party temeljen RPG ispunjen je strateškim borbama, smijehom i puno nestašluka – možete se boriti koristeći čarobne čini, uhvatiti duše neprijatelja i čak odlutati kako biste otkrili skrivene zagonetke i napuštene staze.

Iako se osnovna igra fokusira na hodanje i borbu, postoje značajke koje pomažu u razbijanju monotonije. Počevši od borbenog sustava, ovo definitivno nije tip igre u kojoj se možete opustiti i prepustiti automatskoj igri da odradi bitke. Imate potpunu kontrolu nad sastavljanjem svog tima prije svake borbe, a također možete odabrati svoje čarolije, napade i njihove nadogradnje.

Strategija i upravljanje napadima ključni su u borbama, ali mehanike koje su mi bile najzanimljivije su hvatanje duša i obnavljanje mane. Nakon što porazite neprijatelja, njegova duša lebdi na ekranu, a hvatanje tih duša ovisi o refleksima igrača. Hvatanjem ovih duša možete ih pretvoriti u saveznike. Osim toga, skupljate leteće fragmente kako biste obnovili manu, a kad uhvatite dovoljno duša, možete iz njih izvući još više mane. Iako borbe s vremenom mogu postati ponavljajuće, još uvijek zahtijevaju fokus i brze reflekse.

Istraživanje nudi igračima puno slobode u načinu na koji dolaze do svojih ciljeva. Skriveni putevi vode do zagonetki koje otključavaju jedinstvenu opremu i predmete. Također ćete naići na demonske kule razbacane po raznim lokacijama, a završavanjem izazova unutar njih možete zaraditi posebne čarolije za borbu. Cijenila sam to što je istraživanje konstantno nagrađivano, jer su predmeti i čarolije koje sam pronašala činile bitke lakšima i dinamičnijima.

Pomalo neobična bajka

Necro Story nudi zabavan i opušten pogled na poznate mitologije i bajke. Igra miješa mračan humor i duhovite šale, dajući igračima razigrano podsjećanje da ne shvaćaju stvari preozbiljno. Održava napetost s pametnim obratima, poput lažnog mjerača vremena koji vas zbunjuje, ali donosi i iznenađenja koja će vas ostaviti zatečenima, poput otkrića da je glavna misija tek početak, vodeći do potpuno novih svjetova za istraživanje.

Developeri igre uložili su pravi trud u to da svaka postavka bude jedinstvena. Proći ćete kroz začaranu šumu, egipatsku piramidu, snježne planine, džunglu punu dinosaura, pa čak i zemlju Vikinga. Svaki svijet se ističe, ne samo zbog odgovarajuće i zarazne glazbe, već i zbog različitih, šarmantnih dizajna. Pastelni umjetnički stil djeluje i slatko i nostalgično, podsjećajući na ručno crtane igre iz ranih 2000-ih. Ovaj pristup daje likovima fluidne pokrete, čineći ih izražajnijima i dodatno pojačava šarm igre.

Majstor podvala

Iako u Necro Storyju ima mnogo toga za uživanje, nekoliko aspekata me pomalo frustriralo. Jedan problem su ponavljajuće bitke s istim bossevima. Suočavanje s istim bossom dva ili tri puta djelovalo je više kao dosadna prepreka nego kao novi izazov, usporavajući moj napredak. Druga frustracija dolazi od jednog specifičnog bossa čija je glavna mehanika postavljanje trivijalnih pitanja.

Ako odgovorite netočno, vaše zdravlje drastično opada. Iako nemam ništa protiv pitanja o radnji ili igranju, pitanja o razvoju igre — poput broja članova razvojnog tima — djelovala su nebitno. Nije imalo smisla kažnjavati igrače za nepoznavanje detalja iza kulisa koji nisu važni za uživanje u igri. Ova mehanika dovela je do nekoliko iritantnih ponavljanja dok sam prolazila kroz trivijalna pitanja.

Još jedan element koji mi je ostavio mješovite osjećaje je završetak. Postoje dva moguća ishoda, ali izbor koji određuje vašu sudbinu skriven je do posljednjeg trenutka. To znači da sam tijekom igre nesvjesno bila na putu prema jednom kraju, a da to nisam ni shvatila.

Obrat me svakako iznenadio, a iako je “loš” završetak djelovao kao nestašna šala od strane developera, bilo je i pomalo frustrirajuće što je moja sudbina bila zapečaćena bez upozorenja. Ipak, ne mogu ih potpuno kriviti za njihov lukavi pristup, jer sam i sama uživala kršiti pravila — razbijajući lonce, otvarajući sumnjive kovčege s blagom ili sam bacala zabranjene čarolije. Zabavno je biti malo zao kad nema stvarne kazne.

Završne misli

Necro Story je baš kao i njegov protagonist: nestašan, ali i šarmantan. Smiješan je, a ujedno i opak, nudeći iskrivljenu bajku punu strategije i neobičnih izazova. Unatoč nekoliko frustracija, donosi svježe ideje u RPG žanr, spajajući humor, intenzitet i puno srca. Toplo preporučujem Necro Story svima koji su ikad sanjali o tome da zapovijedaju vojskom nemrtvih i fantastičnih stvorenja — bez potrebe za crnom magijom.

Sadržaj
90%
Igrivost
80%
Grafika
80%
Konačna ocjena

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)