Prije nekoliko dana, Respair Games najavio je svoju nadolazeću RTS igru Age of Respair, koja je snažno inspirirana serijalom Stronghold. Razgovarali smo s Peterom Vlaslovom kako bismo saznali više o igri i njenom očekivanom izlasku. Evo što nam je otkrio.
“Cilj nam je uhvatiti suštinu originalnih Stronghold igara i Stronghold: Crusader. Pomno ćemo pratiti povratne informacije s playtestova kako bismo vidjeli što igračima najviše odgovara, ali posebno smo uzbuđeni zbog velikih mapa i mogućnosti istraživanja koje nude, zahvaljujući fog of waru u svakoj oblasti,” objasnio je Vlaslov kada smo ga pitali o inspiraciji za igru. Na temelju njegovog entuzijazma, obožavatelji se mogu radovati sličnom iskustvu igranja.
“Većina bitaka fokusirat će se na opsade dvoraca, a ne na borbu na otvorenom terenu, što opsadni rat čini ključnim elementom igranja,” dodao je, ukazujući na pomak od igara poput Age of Empires. Međutim, taktike opsade bit će presudne, a pretpostavljamo da su većina igrača željna vidjeti razmjere ovih bitaka i kako će se sama borba odvijati.
“Igra je u razvoju više od godinu dana, a svaki član tima donosi preko devet godina iskustva. Odabrali smo Unreal Engine 5 zbog njegove fleksibilnosti i našeg poznavanja, a također smo implementirali prilagođena rješenja poput vlastitog sustava pretraživanja putanje,” zaključio je Vlaslov. Iako je relativno nov u razvoju, Age of Respair oblikuje se kao strastveni projekt koji Respair Games s uzbuđenjem želi oživjeti.
Još uvijek nema specifičnog datuma izlaska, jer smo usredotočeni na postizanje visoke kvalitete bez žurbe. Planiramo započeti zatvoreno testiranje igre početkom sljedeće godine.
Peter vlaslov