Courtney Liessen, iskusna developera igara s više od dva desetljeća iskustva, lansirala je Reality Break, sci-fi akcijski RPG roguelite koji donosi jedinstvenu “Rewrite” mehaniku. Nakon rada na poznatim naslovima kao što su Age of Mythology, Halo Wars i Orcs Must Die, Courtney se upustila u indie razvoj igara. Sada dostupna u verziji 1.0 na Steamu, ova igra kombinira brzu akciju, duboku prilagodbu i inovativan sustav napredovanja.
U Reality Break, uronit ćete u znanstveno-fantastični svijet u kojem možete “prepisivati” (Rewrite) različite aspekte igre kako biste ih prilagodili svom stilu igranja. Ova mehanika omogućuje vam modifikaciju predmeta, misija pa čak i vještina. Primjerice, možete izbrisati negativne efekte predmeta ili ih čak pretvoriti u korisne bonuse. Također možete izmijeniti vrstu misije kako biste dobili bolje nagrade ili smanjiti cooldown vještina kako bi postale moćnije.
Igra sadrži i “Break” sustav, koji funkcionira kao prestige mehanika. Resetiranjem profila, igrači osvajaju metagame valutu koju mogu trošiti na talente. Ovi talenti mijenjaju temeljne aspekte igre, te nude nove načine igranja i napredovanja. Glavna borba inspirirana je Diablom 3, s brzim pokretima i dinamičnom akcijom, dok metagame progresija povlači elemente iz incremental igara, za duboke i dugoročno nagrađujuće nadogradnje.
Na pitanje koje bi značajke voljela dodati u igru, Courtney je odgovorila:“Rekla bih da su online multiplayer i veliko, istraživo otvoreno svemirsko okruženje dvije značajke koje bih apsolutno voljela dodati u Reality Break ili u buduću igru iz ove franšize, iako trenutno predstavljaju izazov. Radila sam na sličnim stvarima prije i zahtijevaju iznenađujuće mnogo vremena i pažnje kako bi bile ispravno izvedene.”