Juggler Games, tvorci igara kao što su Tarnished Blood, The Amazing American Circus i dobro prihvaćene akcijsko-avanturističke igre My Memory of Us, pozvali su nas u svoj studio smješten u glavnom gradu Poljske. Bila je to sjajna prilika da iz prve ruke vidimo kako ovaj indie tim radi, ali i da saznamo više o njihovim prethodnim projektima i iskustvu u gaming industriji. Također, iskoristili smo ovu priliku da isprobamo najnoviju verziju njihove nadolazeće city-builder igre The Whims of the Gods, čije je izdanje planirano za treće tromjesečje 2025. godine.
Bilo je to 17. veljače 2016. kada su Mikołaj Pawłowski i Łukasz Janczuk odlučili osnovati studio Juggler Games. Njihov cilj bio je stvarati igre s upečatljivim pričama, izvanrednim umjetničkim stilom i zanimljivim mehanikama, a kako su njihovi projekti napredovali, pridruživalo im se sve više iskusnih stručnjaka iz poljske gaming industrije. Nedavno se navršilo devet godina od službenog osnutka studija, a iako se veličina tima tijekom vremena mijenjala, “Juggleri” su i dalje predani stvaranju igara koje ćete poželjeti igrati satima bez prestanka.
Po dolasku u studio, vodili su nas glavni dizajner i producent Łukasz, kao i Mateusz iz PJ Gamesa, studija osnovanog 2021. godine u suradnji između Platige Imagea i Juggler Gamesa. PJ Games sada sudjeluje u produkciji The Whims of the Godsa, budući da će ova tvrtka samostalno izdati igru.
Uspjeli smo zaviriti u radne stanice gdje su dizajneri, umjetnici, programeri i testeri analizirali, poboljšavali i ispravljali razne aspekte igre. Njihov rad nije se prikazivao samo na ekranima računala, već i na pločama ispunjenim raznim shemama i bilješkama vezanim uz igru, što nam je zaista dalo uvid u složenost cijelog procesa.
Također, odvojili smo trenutak da se divimo rezultatima njihovog rada pregledavajući nagrade sa Digital Dragons Conferencea: nagradu za Najbolju indie igru 2017. godine za My Memory of Us te drugo mjesto u Indie Showcase natjecanju 2023. godine za Tarnished Blood. Budući da je tim Juggler Gamesa sudjelovao na najvećim događanjima gaming industrije, poput PAX EAST i WEST, E3, Tokyo Game Showa i Gamescoma, kao i na sličnim događajima u Poljskoj (npr. Poznań Game Arena), usporedili su svoja iskustva s tih evenata, naglašavajući važnost interakcije s posjetiteljima.
Nakon svega, napokon je došao red na vrhunac posjeta, imala sam priliku isprobati najnoviju verziju igre The Whims of the Gods. Ako želite saznati više o ovoj igri i procesu njezina nastanka, toplo vam preporučujem intervju koji je moj kolega Ivan napravio s developerima. A ako vas zanima moje mišljenje o naslovu, možete pročitati naše prve dojmove ovdje.
Igranje The Whims of the Gods označilo je završetak našeg posjeta studiju Juggler Games. Ne samo da smo imali priliku upoznati se s funkcioniranjem indie studija iznutra, već smo stekli i vrijedan uvid u poljsku gaming industriju te ono što od nje možemo očekivati. Stoga ćemo The Whims of the Gods i dalje pomno pratiti, iščekujući njegovo potpuno izdanje i reakcije publike na ovaj kooperativni city-builder.






