Ubisoft Montpellierov Prince of Persia: The Lost Crown postigao je impresivan uspjeh, privukao je 2 milijuna igrača diljem svijeta od lansiranja u siječnju 2024. Ova side-scrolling Metroidvania, s novim protagonistom Sargonom, revitalizirala je Prince of Persia franšizu, vraćajući je njenim 2D platformerskim korijenima uz stiliziranu 2.5D grafiku i fokus na singleplayer igranje.
Kao svojevrsni “soft reboot”, The Lost Crown odmiče se od 3D akcijsko-avanturističkog stila ranijih naslova kao što su The Two Thrones i The Forgotten Sands, te prihvaća preciznost i istraživanje klasika poput Hollow Knighta i Ori and the Will of the Wispsa. Njen uspjeh, s 1,3 milijuna prodanih primjeraka u prvoj godini, potaknuo je oživljavanje franšize, s najavom da nam dolazi više novih projekata.
Službeni Prince of Persia Twitter profil proslavio je uspjeh od 2 milijuna igrača, te najavili buduće projekte koji bi mogli uključivati Sargona ili druge prinčeve. Ova obećanja su u skladu s nedavnim događajima, uključujući The Rogue Prince of Persia, roguelike spin-off od Evil Empirea koji je ušao u Early Access 2024. i dobivat će novi sadržaj tijekom 2025. Osim toga, dugo odgođeni remake Prince of Persia: The Sands of Time sada cilja na izlazak 2026. godine.
Unatoč hvalama kritičara i značajnoj bazi igrača, The Lost Crown navodno nije ispunio Ubisoftova očekivanja, što je dovelo do raspuštanja razvojnog tima. Ovaj financijski neuspjeh odražava šire izazove s kojima se Ubisoft suočava s nedavnim naslovima. Ipak, rastuća popularnost igre, potaknuta mobilnim verzijama i pozitivnim preporukama, nastavlja privlačiti nove igrače.