RuneScape: Dragonwilds je kooperativna survival crafting igra s otvorenim svijetom, koju razvija i izdat će Jagex, smještena u svijet RuneScapea. Ova igra predstavlja značajan odmak od klasičnog MMORPG formata originalnog RuneScapea i njegovog spin-offa Old School RuneScapea. Očekuje se da će igra izaći u Early Access za PC putem Steama na proljeće 2025., dok je potpuno izdanje predviđeno za početak 2026. godine.
Radnja RuneScape: Dragonwildsa odvija se na do sada neistraženom kontinentu Ashenfall, unutar svijeta Gielinora, istog fantazijskog okruženja koje oblikuje čitav RuneScape serijal. Ashenfall je opisan kao “zaboravljeni kontinent”, divlja, ručno izrađena zemlja poharana Animom, živućom energijom svemira koja pokreće magiju u ovom svijetu.
Kontinent će sadržavati dva glavna područja s pet jedinstvenih bioma na samom početku, uz mogućnost proširenja nakon izlaska igre. U igri će se naći i poznati elementi iz RuneScapea, poput tornja čarobnjaka i lokacija koje podsjećaju na vjetrenjaču iz Lumbridgea, no Ashenfall donosi potpuno novo okruženje, poptuno drugačije od glavnih kontinenata u serijalu.

Novi sustavi vještina, recepti za izradu i sposobnosti
Zmajevi, uključujući značajnog bossa Generala Velgara, igraju dinamičnu ulogu, nasumično patroliraju nebom i napadaju igrače koji privuku njihovu pozornost pretjeranom aktivnošću ili bukom. Osnovni gameplay uključuje skupljanje resursa, izgradnju baza, izradu opreme i nadogradnju vještina kako bi se preživjelo u neprijateljskom okruženju. Igrači će se suočiti i s poznatim RuneScape stvorenjima, poput štakora, trolova i krava, sada izobličenih divljom magijom Ashenfalla, kao i s novim neprijateljima poput zastrašujućeg Garoua.
Igra uvodi jedinstveni sustav napredovanja, gdje igrači mogu otključavati nove čarolije, recepte za izradu i sposobnosti. Jedna od najzanimljivijih značajki je korištenje “divlje, transformirajuće magije” pogonjene Animom. Klasične RuneScape vještine, poput sječe drva i kuhanja, vraćaju se u prilagođenom obliku za potrebe preživljavanja, dok se uvode i nove magične sposobnosti, poput bacanja spektralne sjekire i izrade napitaka za pripremu u borbi.
RuneScape: Dragonwilds razvija se na Unreal Engineu 5, donoseći vizualnu nadogradnju u odnosu na klasične RuneScape naslove, ali uz stiliziranu estetiku koja spaja nostalgiju i moderni izgled. Ova odluka omogućuje prekrasna okruženja, poput jesenskih šuma, opasnih planina i zaboravljenih ruševina, dok istovremeno zadržava razumne hardverske zahtjeve.

Više informacija o igri stiže 15. travnja
Jagex je okupio novi tim iskusnih veterana industrije posebno za ovaj projekt, s ciljem stvaranja igre koja ostaje vjerna RuneScape franšizi, dok će istovremeno privuči i dugogodišnje obožavatelje i nove igrače. Razvoj je započeo zatvorenim alfa testiranjem krajem 2024. godine. Ovaj pristup temeljen na povratnim informacijama igrača nastavit će se i u Early Access fazi, s Jagexovim obećanjem o “živom planu razvoja” koji će se prilagođavati na temelju povratnih informacija igrača. To bi moglo uključivati nove vještine, zadatke, neprijatelje, sezonske događaje i proširenja mape.
Early Access verzija, koja izlazi na proljeće 2025., donijet će početne regije, sustave preživljavanja, ključne RuneScape vještine, čarolije, izradu opreme, sustav građenja, izazovne borbe i tamnice, pri čemu će General Velgar biti prvi zmajski protivnik. Razvojni tim će 15. travnja 2025. u 17:00 GMT (18:00 CEST) održati livestream na Twitchu, gdje će detaljno prikazati gameplay i odgovarati na pitanja igrača.