Vijesti

Masovne ostavke u Annapurna Interactiveu: Što se dogodilo?

Podijelite:

Annapurna Interactive, izdavač igara poznat po hvaljenim naslovima kao što su Stray i Outer Wilds, suočio se s krizom nakon masovne ostavke 25 zaposlenika ranije ovog mjeseca. Ovaj štrajk, koji je uključivao ključne lidere unutar tvrtke, bio je rezultat dubokih internih neslaganja i promjena u vodstvu, što je izazvalo zabrinutost u industriji videoigara.

Annapurna Interactive osnovan je 2016. godine kao odjel za videoigre unutar filmske produkcijske tvrtke Annapurna Pictures, koju vodi milijarderka Megan Ellison. U početku je odjel procvjetao, proizvodeći nekoliko indie hitova koji su postigli kritički i komercijalni uspjeh. Međutim, ubrzo su se pojavili unutarnji sukobi u vodstvu, osobito nakon imenovanja Nathana Garyja za predsjednika Annapurne 2021. godine.

Nezadovoljstvo je raslo jer je Gary, bivši izvršni direktor Sonya, navodno preusmjerio resurse tvrtke iz filmskog i TV odjela prema većem fokusu na igre, što je poremetilo osjetljivu ravnotežu operacija u Annapurni. Napetosti su dodatno porasle početkom ove godine kada je James Masi, suosnivač Annapurna Interactivea, iznenada smijenjen. Vijest o odlasku i Masija i Garyja—pod nejasnim okolnostima—izazvala je zbunjenost i frustraciju unutar tvrtke.

Prema izvorima IGN-a bliskim Annapurni, ovaj nagli potres u vodstvu doveo je do toga da su i drugi zaposlenici dali ostavke u znak protesta, uključujući i starije članove Interactive odjela. Ove ostavke, uz zabrinutost zbog navodnog nedostatka transparentnosti Megan Ellison, stvorile su toksično radno okruženje s čestim prekidima u komunikaciji.

Kako se situacija pogoršavala, Ellison je navodno održala razgovore s preostalim osobljem kako bi pronašla rješenje. Jedan od prijedloga koji je dobio na snazi bio je formiranje nove tvrtke, nazvane Verset, koja bi omogućila timu iz Interactive odjela da nastavi svoj rad neovisno, a istovremeno zadrži financijsku povezanost s Annapurnom. Verset bi preuzeo vođenje tekućih projekata, a profit bi se dijelio između nove tvrtke i Annapurne.

Međutim, unatoč višemjesečnim pregovorima, razgovori o spin-offu su propali u kolovozu. Izvori navode da su odgode u donošenju odluka i pravne nejasnoće pridonijele neuspjehu pregovora. Do kraja mjeseca, svih 25 zaposlenika, uključujući lidere Interactive odjela Nathana Garyja, Deborah Mars i Masija, podnijeli su zajedničko pismo ostavke, službeno napuštajući tvrtku 6. rujna.

Megan Ellison i preostalo vodstvo u Annapurni sada rade na stabilizaciji situacije. Hector Sanchez, bivši izvršni direktor Interactive odjela koji se nedavno vratio u tvrtku, imenovan je da vodi napore u održavanju postojećih projekata. Annapurna je također najavila da zapošljava za ključne pozicije, uključujući novog QA Managera koji će nadzirati proces osiguranja kvalitete za projekte u razvoju.

Budućnost Annapurna Interactivea ostaje neizvjesna. Iako je tvrtka uvjerila developere i partnere da će projekti i dalje napredovati, ostavka ključnih članova tima dovela je u pitanje koliko glatko operacije mogu teći. Jedan od glavnih projekata pod upitnikom je Blade Runner 2033: Labyrinth, prva igra koju je Annapurna planirala u potpunosti razviti unutar kuće. S odlaskom redateljice igre, Chelse Hash, i ostatka razvojnog tima, nejasno je kako će, ili hoće li, projekt napredovati.

U međuvremenu, 25 bivših zaposlenika koji su dali ostavke uglavnom su ostali tihi o svojim budućim koracima. Neki nagađaju da bi grupa mogla eventualno osnovati novi studio za videoigre, možda na temelju izvornog koncepta Verseta. Međutim, još uvijek nema službenih najava o njihovim budućim planovima.

Ostavi komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)