Magnificon Winter Expo 2024 je već završio, no uzbuđenje je i dalje prisutno. Ponovo ćemo se osvrnuti na naše prve dojmove s ovog festivala. Subota je označila službeno otvorenje događaja, koje je uključivalo brojne koncerte, natjecanja, panele i druge atrakcije. Evo što smo uspjeli zabilježiti tijekom prvog dana.
Gusta magla poput zgrušenog mlijeka? Takve male neugodnosti na jutarnjem putu do Magnificona nisu mogle odvratiti IndieGames od dolaska na Expo Kraków odmah nakon što su se vrata otvorila u 9:15. Nakon što sam preuzela svoju akreditaciju, imala sam dovoljno vremena za istraživanje brojnih štandova i atrakcija pripremljenih za taj dan. I moram priznati, bilo je puno toga za vidjeti.
Prva stanica: panel o Microsoftovoj akviziciji Activision Blizzarda. Slušali smo prezentaciju o povijesti i razvoju tvrtke, njezinim najpopularnijim igrama, kao i kontroverzama koje je prate. Također se raspravljalo o pitanjima poput transakcija unutar igre, objavljivanju DLC-a i ispravcima bugova. Ikonične serije poput Diabla, World of Warcrafta, Overwatcha i Starcrafta također su spomenute, ali većinom s humorističnim preokretom.




Nakon panela, došlo je vrijeme za Q&A sesiju s međunarodnim cosplay gostima. Obožavatelji su postavljali pitanja Shunsukeu iz Švicarske, Ariderionu iz Srbije, Reiki iz Japana te SayoChuu i SAB-u iz Latvije. Cosplayeri su podijelili svoja iskustva iz natjecanja širom svijeta, inspiracije za izradu novih kostima i dojmove o kušanju poljskih pierogija. SayoChuu i SAB su čak pronašli trenutak da porazgovaraju s nama o počecima svojih karijera, pripremama za fotoshootove i utjecajima igara na njihov rad – intervju će biti dostupan na našoj web stranici.
U 14:00 sati, pridružila sam se gomili na glavnoj pozornici za službeno otvaranje događaja, nakon čega je uslijedio koncert Anime Symphony. Orkestar, solisti, vokalisti, prilagođene vizualizacije i bezvremenske japanske animacije (uključujući Sailor Moon, Attack on Titan i Fairy Tail) spojili su se kako bi slušatelje prenijeli u svijet njihovih omiljenih animea. To je postalo doslovno kada je završni komad, „The Rising Fighting Spirit”, pretvorio prostor ispred pozornice u trkaću stazu. Članovi Anime Symphonyja i publika izveli su legendarni “Naruto Run” u ritmu glazbe. Naravno, pridružila sam se. Nakon toga sam upoznala ekipu Anime Symphonyja, gdje smo saznali više o detaljima iza kulisa. Saznat ćete više u našem intervjuu s Wiktorom Kulińskim, umom iza ove inicijative, koji je također nagovijestio neke planove za blisku budućnost.
Vraćajući se temama igara, sljedeća panel diskusija bila je usredotočena na pisanje recenzija video igara. Ovu temu smo pristupili iz dvije perspektive: samih igara i rada novinara igara. Raspravili smo o klasifikaciji igara u žanrove, ocjenjivanju njihovih priča i korištenju pristupnih ključeva od izdavača. Veliko finale ove brainstorming sesije trebalo je biti zajednička recenzija, ali završilo je šalama o recenziji IGN Poljske za Gothic II Complete Classic. Citirajući autora: „6/10, u redu je.”




Tog dana, naše gaming avanture proširile su se izvan Gothica ili World of Warcrafta. Sljedeća na našem rasporedu bila je sesija o modnom dizajnu inspiriranom likovima iz Genshin Impacta. Istraživali smo kako oblik, boja i tekstura odjeće privlače pažnju u gacha igrama i kako se ta privlačnost osjeća čak i kod mlađih igrača. Također smo tražili reference iz raznih kultura, arhitektonskih stilova i čak modernih modnih revija.
Ovi prepoznatljivi elementi bili su vidljivi i izvan panela. U slobodno vrijeme, rado sam posjetila selo temeljeno na Genshinu i njegove stanovnike (netko je morao provjeriti je li pivo u taverni stvarno – nažalost, nije bilo). Također sam imala priliku svratiti na turnir u ritmičkoj igri Chunithm, gdje su napredni igrači sudjelovali u „plesnom borbenom royaleu”.
Subota je bila ispunjena igranjem, animeom i cosplayem. Događaj je započeo brzinom Naruto trčanja i nije usporavao do kraja dana. Ostavilo nas je gladnima za novim avanturama – bili smo nestrpljivi vidjeti hoće li drugi dan ponuditi još više iskustava i iznenađenja. Spoiler: naravno da je.